YouTuber Skjutspelhistorikern säger att Xbox sade upp de ansvariga för decenniets mest inflytelserika spel

19 juli 2026

Civvie 11, YouTubern som står i centrum för boomer shooter‑återuppvaknandet, är inte särskilt nöjd med hur ledningen på Xbox sköter saker. Under de senaste veckorna lade företaget fram planer på att säga upp mer än 3 000 personer. Samtidigt har de varit noga med att undvika att helt stänga ner någon av de studior som köpts in under det senaste decenniet, men Microsoft har krympt de flesta till sköra små grenar. Detta gäller särskilt för Doom-skaparna id Software, som Civvie säger ligger till grund för de mest inflytelserika spelen under de senaste tio åren.

“Microsoft tog en chansning och förlorade,” säger Civvie i sin senaste video. “Alla uppsägningarna gör mig rasande, men det finns något särskilt äckligt och rovdjurslikt i att tömma id på det här sättet. Jag vet att inga av de ursprungliga medlemmarna längre finns där. Det spelar ingen roll. De gav ut Doom 2016. Och Doom Eternal. Och Dark Ages, i mindre utsträckning. Actionspel som slog till så hårt att de återupplivade en tidigare död franchise och folk pratar fortfarande om hur Doom Eternal är det bästa Doom.”

Den senaste videon är en övergripande återblick över Quake-tilläggen, men Civvie skulle ha varit övertydlig om han inte tog upp studion som skapade den och dess nuvarande bekymmer. Uppenbarligen hade id skapat, återskapat och omdefinierat Doom sedan dess inflytelserika debut 1993, men 2016 års version bröt mot många speltrender och presenterade en tung, brutal, inälvor-fokuserad och briljant ny vision. Dess påverkan kändes utanför Dooms port, förstärkt av snabba, actiontunga förstapersonsskjutare som grävde fram skeletten ur det förflutna för att bygga helt nya spänningar.

Civvie är något av en historiker när det gäller genrens återuppvaknande, som granskar det förflutna, nutid och framtid för klassiskt sinnade skyttar med populära videor om Blood, Thief och Cruelty Squad. Hans mest populära video handlar om 2016 års version av Doom, så Xboxes hjärtlöshet mot studion lär vara en öm punkt.

“Ett nästan ostyrigt id har levererat några av de bästa actionspelen som någonsin skapats, och nu är det på väg att följa vägen som alla bra studior gör,” säger Civvie. “Delat i små bitar, rivet sönder och tvingat att vara mindre passionerat, mindre kreativa, mindre sig själva och bundna till viljor hos personer som skulle döda för nästa offer, vilket kommer att hända någon gång nästa kvartal. Inget av detta förvånar mig. Så här fungerar allt. Vi har fått höra hela livet att företag måste drivas så här, annars blir vi alla fattiga och svälter eftersom investerarna kommer att ha pengar i åtanke och driva det hårdare.”

Image placeholder