Xbox kallar nästa generationens Project Helix för en ’familj av enheter’, men är inte redo att säga om Elder Scrolls VI kommer att bli exklusivt

29 augusti 2026

Xbox hade en stor närvaro på Gamescom 2026 på spelgalan, med sin egna livestream och hands-on-demos av kommande titlar som Fable. Men Microsofts speldivison var mycket mindre intresserad av att skapa väsen när det gäller stora nyheter om deras kommande hårdvaruplaner eller vad återkomsten av exklusivitet skulle innebära för The Elder Scrolls 6.

Vi har varit hårt arbetande på en fantastisk nästa generation och en fantastisk familj av enheter för Helix, och vi kommer att dela mer snart,” sade Xbox‑chefen Asha Sharma till BBC i vad som verkar vara en av hennes få intervjuer från årets största spelmässa (vi rapporterade om tidigare publicerade utdrag därifrån tidigare i veckan). “Vi kommer självklart fortsätta att tänja på prestandagränserna. Vi har pratat om att kunna spela inte bara dina konsolspel, utan även dina PC‑spel på din konsol.”

Sharma fortsatte, “Jag tror att dessutom behöver hela branschen börja utveckla innovationer kring prisvärdhet och effektivitet. Det är något som vi inte har behövt göra tidigare. Men med den kris som just nu råder i hårdvara och komponenter är det absolut något vi alla behöver tänka på, och innovera kring, samt ge folk fler val när det gäller hur de spelar på sin konsol och hur de köper sin konsol.”

Kan vi få en uppföljare till Project Helix för Xbox Series S?

Xbox har slagit på trumman för “prisvärdhet” i månader nu, även när priserna höjs tack vare AI‑kapprustningen som drivs av Microsoft. Men ramen med “family of devices” väcker nya frågor om huruvida Xbox nästa generations planer gäller en enda konsol eller flera olika formfaktorer. Ska det innebära att de fortsätter arbetet som inleddes med Xbox Series S i att erbjuda ett billigare, mindre kraftfullt alternativ? Eller antyder det en ny bärbar PC‑spelenhet som är närmare integrerad i Xbox‑arkitekturen än Asus’ Xbox Ally‑handhållna enheter? Rykten har pekat på att Sony arbetar med en bärbar version av PlayStation 6. Har stigande komponentkostnader och ett nytt ledarskap fått Microsoft att omvärdera sina tidigare nedlagda planer på en Xbox‑handhållen enhet?

Hur tänker Xbox kring exklusivitet när det gäller The Elder Scrolls 6?

Annat i intervjunen pressades Sharma om företagets utvecklande filosofi kring exklusiva spel. Här är hela utbytet:

BBC: Jag antar hur ni avgör vilka spel som ska vara exklusiva för Xbox? Vet du, är Elder Scrolls 6 till exempel den typen av spel – du ler där eftersom du vet att detta är ett spel som många faktiskt efterfrågar.

Sharma: Jag trodde att du skulle fråga mig vad asteriskn är. Som vad den faktiska titeln är. Se, jag tror att vi är en av världens största utgivare. Vi kommer alltmer att bli en av världens största plattformar. Varje plattform behöver någon form av exklusiva upplevelser och innehåll. Och så vad vi har delat är Gears och Clockwork. Vi gör vårt bästa för att fortsätta med det, allt inom ramen för att verksamheten är sund, och så måste vi balansera det.

BBC: Och Elder Scrolls 6, vad tänker ni kring det när det gäller exklusivitet? Är det en prioritet?

Sharma: Det är ett vackert spel.

Forza Horizon 6 för PS5 verkar ha blivit försenad

Det har länge varit orealistiskt för Xbox att växa sin närvaro med några få årliga exklusiva spel medan man gör större delen av sina mest populära IP‑er – som Minecraft, Forza Horizon och Fallout – tillgängliga överallt. Samtidigt har de ökande kostnaderna för att utveckla storslagna spel gett incitament att sälja så många exemplar som möjligt över så många plattformar som möjligt. Den stora prövningen för om Xbox fortfarande menar allvar med konsolen som kärna i dess spelformula är om The Elder Scrolls 6 blir multiplattform. Sharma‑förträdaren, Phil Spencer, hävdade tidigare att det var ekonomiskt försvarbart att göra det exklusivt.

I stället verkar Xbox redan nu vara på väg att backa från några av sina tidigare löften. Forza Horizon 6 var ursprungligen tänkt att ha ett begränsat exklusivitetsfönster innan den skulle komma till PlayStation 5 i år. Nu hävdar insiders att portningen är försenad och troligen inte kommer att visas förrän 2027. Med tanke på spelets framgång, kan Sharma bestämma sig för att lägga ner det helt och flytta över det till Sonys plattform helt och hållet? För närvarande, även om Xbox vet svaren på de frågorna, är man inte redo att dela dem.

Image placeholder