Att säga att har tagits emot väl av fans och kritiker skulle vara en underdrift, med Metacritic-poäng på 89 från recensioner och 9,5 från användare, vilket gör det till ett av de bäst recenserade spelen i serien.
Jag gav 10/10!
“Som ett skräckspel i egen rätt, är ett mycket robust nio av tio, men som en passionerad fan av serien, får det en extra bonuspoäng tack vare uppmärksamheten på detaljer och hantverket som ligger i varje por av det här spelet,” sade jag i min recension.
Har många skrämmande ögonblick!
Även om det inte erbjuder de absolut läskigaste ögonblicken i Resident Evil:s historia, saknas det inte av ögonblick som får dig att hoppa till eller förvandlar dig till ett nervöst vrak. Jag vet att det hände mig! Med det i åtanke, här är några av mina mest skrämmande ögonblick i . Naturligtvis bör du vara medveten om att den här artikeln kommer att vara full av spoilers, så se detta som din varning!
Alyssas död satte tonen
Vilket sätt att göra intryck!
Under spelets öppningsögonblick får vi följa ett kort flashback-segment med en ung och naiv Grace Ashcroft och hennes mamma, Alyssa, som vi först lärde känna i .
Alyssa står nära att avslöja en ond hemlighet, och med livet i fara står hon inför att avslöja allt för Grace. Men plötsligt, ur ingenstans, skär en infekterad man hennes hals mitt framför Grace, vilket rimligtvis skulle utlösa livslång PTSD. Det var i det ögonblicket som tonen i satte sig för att låta alla veta att ingen är säker.
1/8
Gamla goda zombie-jumpscare
Jag har aldrig hoppat så högt!
Jag är inte förtjust i överdrivna jumpscares, eftersom om de används för frekvent i ett skräckspel eller en film kan det förbilliga upplevelsen. De finns i , och når precis gränsen till att överdrivas, enligt min åsikt. Men när de används sparsamt har de verkligen sin plats.
Ett av de tidiga jumpscare-ögonblicken i inträffar precis innan Grace möter den kvinnliga stalkern för första gången, och det är ett klassiskt, men uppskattat kliché. Grace öppnar en dörr, redan skärrad efter att ha blivit kidnappad, och en zombie-läkare faller över henne, skrämmer den stackars flickan till marken, och detta ögonblick fick mig att hoppa till också, med ett extra svordom som en bonus.
2/8
Den kvinnliga stalkern
Jag gillar henne verkligen inte!
Jag hatar den här fienden, men på ett bra sätt. Jag vill att hon ska försvinna, men bara för att få mig att vilja krypa ihop bakom soffan. Jag kommer att vara vag med denna kvinnliga stalkers sanna identitet och historia för att undvika spoilers, men sättet hon plågar Grace, smyger i skuggorna och rör sig i taket gav mig stora Xenomorph-vibbar från . Vilket, för övrigt, troligen är det läskigaste spelet jag någonsin spelat!
3/8
Ett säkert rum som visar att du inte är säker
Är ingen plats säker?

Efter att Grace mött den kvinnliga stalkern för första gången får du subtilt veta att ett tidigare, välbelyst rum är en säker plats, eller så får vi tro. Efter att ha rusat in i detta rum en eller två gånger släcks ljuset, och detta skrämmande ögonblick låter spelaren förstå att ett välbelyst rum inte alltid är en fristad för Grace.
4/8
Den feta zombie-grejen!
Du är inte dig själv när du är hungrig
Senare i spelet, när Grace tar sig längre in i Rhodes Hill Chronic Care Centre, blir det tydligt att det här sjukhuset har varit en plats för grymma experiment under många år. Ett av dessa experiment är en stor stalker-fiende som alltid är hungrig och vill ha dig i magen. När Grace obehagligt nog plockar upp en nyckelgenom från ett lik, som en RKO ur ingenstans, vill denna groteska varelse sluka dig och jagar efter en förfärad Grace. Även om det inte når samma nivå av terror som den bebisen i , gav det här ögonblicket mig omedelbara flashbacks till ett ögonblick jag önskat att jag kunde glömma.
5/8
Hör den sjungande zombien första gången
När skönhet möter terror
En av de mest oroande aspekterna hos zombierna i är att de behåller rutiner och personlighetsdrag från när de fortfarande var människor (och det finns en in-berättelseförklaring till detta). Oavsett om det handlar om att städa en spegel, slå av och på en ljusswitch, eller, i fallet med denna zombie, sjunga och dansa.
Kanske det mest skrämmande med just den här zombi är att hon har en fantastisk sångröst. När jag först hörde hennes röst eka längs en korridor antog jag att det måste vara en glad människa, och vilken felbedömning det var! När jag öppnade dörren och såg henne sjunga och dansa runt i rummet var min impuls att sakta backa bort, precis som det där Homer Simpson-buskmemet.
6/8
Mardrömsdrivna klonbarn
jag kunde inte vänta tills detta var över!
Det finns ett annat flashback-ögonblick för Grace senare i spelet, och det tar oss till Raccoon Citys barnhem, en plats som vi fick besöka i 2019 års remake. Jag håller det kort för att undvika spoilers, ifall du inte kommit hit än, men jag hatar de here läskiga klonbarn. När jag säger att de är mardrömsinspirerade är det ingen överdrift.
7/8
Att återfå bekantskapen med en gammal fiende
En återblick från förr!
Detta är en av de största spoilers i , och om du inte har spelat igenom spelet ännu vet jag inte vad du gör här så långt in i artikeln? Hur som helst, när Leon S. Kennedy gör en känslosam återkomst till RPD återfår han bekantskapen med en gammal vän, T-OO, även känd som Mr X.
Ärligt talat trodde jag först att Leon var bara hallucinerad för att han återser denna fiende, men så snart Leon blev träffad i ansiktet insåg jag att detta inte var en feberdröm, och jag var tvungen att springa så fort hans ben kunde bära honom. Det var ett episkt och verkligen intensivt ögonblick i .
8/8
Så där har du det, dessa är några av de mest skrämmande ögonblicken som jag stötte på i spelet. finns nu ute på PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S och Nintendo Switch 2.