Bethesdas mest välbevarade hemlighet är inte längre en hemlighet. Det har avslöjats att Starfield äntligen kommer till PlayStation 5 den 7 april.
Lansen kommer att utnyttja DualSense-kontrollens haptiska återkoppling till fullo, samtidigt som ett Pro Performance Mode och ett Pro Visual Mode även kommer att finnas tillgängligt på PlayStation 5 Pro för att nå en högre bildfrekvens. Starfields standardutgåva kommer att lanseras på PS5 för 49,99 dollar, och detta pris blir standardpriset i alla plattformars butiker.
Det du kanske inte vet är att Starfields PS5-version den 7 april kommer att följa upp med en ny berättelse-DLC, den största uppdateringen spelet någonsin har fått, och mer på alla plattformar; det vill säga Xbox och PC.
GAMINGbible fick nyligen möjligheten att delta i en hands-off-demonstration och en frågestund om det nya innehållet tillsammans med Starfields ledande kreativa producent Tim Lamb som avslöjade allt. Medan Lamb avfärdade rykten om att detta skulle vara Starfields “2.0”-ögonblick beskrev han den kommande Free Lanes-uppdateringen som spelets mest omfattande hittills och tillade att detta är den bästa versionen av spelet för nya, återkommande och befintliga spelare. Efter att ha sett väl över en timme av uppdateringen i action känner jag mig benägen att hålla med.
Free Lanes-uppdateringen gör om spelets ofta kritiserade rymdresa
Vid lanseringen gav jag Starfield en 10 av 10 i betyg. Kontroversiellt, det vet jag. Mitt förhållande till spelet har genomgått många faser men när jag går tillbaka och läser den recensionen susar de ursprungliga känslorna tillbaka.
Det får dock inte mig att inte förstå en del av spelarnas kritik mot rymdresan som i många fall varit en icke-händelse utöver att snubbla på nya platser eller utlösa slumpmässiga siduppdrag. Free Lanes tillsätter ny djup till detta kanske underutvecklade område i grundspelet. I själva verket är det svårt att veta var man ska börja med tanke på omfattningen av vad som introduceras.
Rymdresan är nu mycket mer än en glorifierad laddnings- eller övergångsskärm. Utvecklarna har infört ett kryssningsläge så att spelare kan låsa på en destination, resa sig upp och lämna cockpit, allt medan de övervakar ankomsten till den angivna destinationen med spelarens kompass. Under den tiden kan du prata med följeslagare, ordna din inventory eller helt enkelt stå vid ett fönster och se rymdens underverk glida förbi.
Förevisningen visades även hur Free Lanes tillför nya skeppsbyggnadsverktyg och optimeringsalternativ samt några intressanta nya utpostföremål. Det senare var mycket tilltalande för mig då, ska tilläggas, basbyggande inte är en av mina personliga favoritsysslor i Starfield. Men Free Lanes introducerar en förbyggd, färdiginredd upphöjd hytt – perfekt för spelare som mig – som kan placeras var som helst som ett omedelbart basalternativ.
Andra nya föremål inkluderar en söt marsvinspartner och inhägnad, ett lekset med actionfigurer som ger unika buffs, samt ett nytt husdjur i form av en varelse som kallas Milliewhale. Han verkar vara en belöning kopplad till ett uppdrag som lagts till i Free Lanes-uppdateringen. Cross-outpost-lagring läggs även till som en trevlig liten livskvalitetsförbättring, och små detaljer som dessa går inte obemärkta förbi.
När det gäller några snabba förbättringar har Muria blivit rekryterbar, nya fiendemodifierare har lagts till så att spelare kan justera, säg, elementskada eller sköld, plus att Moon Jumper har lagts till som ett nytt markfordon. En uppföljande pressrelease nämnde också “ett antal nya encounters, POIs, dungeons, [och en] anmärkningsvärd ökning i variation för spelare att upptäcka”. Förhandsvisningen innehöll inget av detta innehåll så jag kan tyvärr inte ge mycket djupare insikter här utöver att Lamb har hintsat om ‘Anchor Point’ som något nytt och coolt. Jag fick intrycket att det kan vara en ny plats eller ett uppdrag.
Jag kan nämna en stor förbättring av New Game Plus-upplevelsen som verkligen imponerar på mig. Genom Unity aktiveras New Game Plus, men det kan vara frustrerande att lämna allt ditt utrustning bakom sig. Nu däremot kan spelare använda Quantum Entanglement Device som gör att du kan lagra “de flesta saker” i spelet med vissa uppdragsrelaterade undantag. Enheten finns vid The Lodge. Släpp bara vad du vill behålla, stig igenom Unity och när du når The Lodge i berättelsen igen så finner du allt du sparat inom Quantum Entanglement Device.
Free Lanes är helt gratis för alla spelare över alla plattformar.
The Long-Awaited DLC Offers a Thrilling New Galactic Adventure
Lamb fortsatte sedan lite grann och släppte på locket lite på DLC:n med varningen att Bethesda inte ville visa mycket i rädsla för att förstöra upplevelsen. Jag kan säga att Starfields DLC jämfördes i skala med föregående DLC, men Lamb förklarade att detta är ett helt annat koncept. Starfield var ett svar på spelarens feedback efter att förfrågningar strömmat in om ett klassiskt Bethesda-uppdrag som utspelar sig inom en enda plats.
, Lamb avslöjade, är långt mer utbrett och till stora delar helt och hållet inbokat i rymden. DLC:n introducerar ett nytt robothot samt nya karaktärer, platser, uppdrag och belöningar. “Spelare får chansen att forma mänsklighetens framtid i rymden när de bekämpar Terran Armada:s robotiska styrkor i detta helt nya berättelse-DLC,” låter synopsiset.”
”

I förhandsgranskningen fick jag en kort glimt av ett uppdrag där Lambs karaktär bekämpade nämnda robotfiender innan han utlöst någon slags självdestruktionsläge på ett skepp. Han var tvungen att säkert navigera sig bort från fiendeskeppet innan det exploderade i stoftet. Denna korta teaser såg ut att vara underhållande nog. Jag fick höra att i rymdstrider kommer Terran Armada kunna förhindra att dina gravdrivor fungerar bland annat. Om du söker nytt innehåll ser detta ut som ett underhållande litet kampanj som lägger till nya klockor och visselpipor för att öka variationen.
Det avslöjades också att DLC:n kommer att introducera åtminstone en ny följeslagare i form av en liten robot/droid kallad Model G, vars personlighet och färgschema går att ändra. Faktum är att Lamb avslöjade att du kan ge honom en “flirtig” personlighet om du vill… men du kommer att dömas av mig. Det nämndes också kort om en så kallad aspirerande ny lägenhet om du är en dag ett-spelare som känner att du har förtjänat allt som Starfield har att erbjuda, samt nya skepp.
Om du endast har basversionen av spelet kostar det £8,99/$9,99.
Trackers Alliance Adds New In-Game Bounty Hunting Quests
Slutligen ska Bethesda lansera en liten ny uppdatering för Trackers Alliance som först dök upp 2024. I huvudsak gav detta tillägg spelare möjligheten att färdas över de bebodda systemen som prisjägare. Nu finns fem nya uppdrag för prisjakt tillgängliga. Med flera nya mål, kontrakt och belöningar att avslöja, men jag bör notera att om du inte tidigare köpt Trackers Alliance-innehåll så kommer de nya uppdragen kosta 700 Creations Credits. Vi såg inget av dessa uppdrag under förhandsgranskningen.
There’s More Coming In ’s Future
Starfields lansering gick kanske inte exakt som Bethesda förväntat efter år av hypande av IP:n. Den togs mycket väl emot av kritikerna, men inte lika varmt bland spelarna. Jag har alltid varit ett fan av spelet och även om jag tyckte att lanseringen var en lite felaktig missbedömning, har den övergripande upplevelsen bara blivit starkare. Med denna port, uppdatering och DLC hoppas jag verkligen att fler spelare ska få samma njutning av Starfield som jag haft de senaste åren.
Det är långt ifrån slutet på vägen för spelet. Lamb hintade att teamet har fler planer och “saker i loren som vi fortfarande är sugna på”. För nu är dock nedräkningen till den 7 april där massor av nytt innehåll väntar.