Slay the Spire 2:s senaste uppdatering lägger till en ny karaktär, två nya spellägen och en Byrdpip Evolution!

13 november 2026

Efter månader utan något nytt innehåll har vi äntligen en ny Slay the Spire 2-uppdatering – och, tja, jag ser vad som tog dem så förbaskat lång tid, eftersom jag inte ens är säker på var jag ska börja med den här.

Kanske är det bäst att börja med stjärnan i showen: The Fool, Slay the Spire 2’s sjätte spelbara karaktär. Hon är verkligen unik, även i jämförelse med Slay the Spire-standarderna. Hennes huvudsakliga gimmick kretsar kring hennes pil, som, när den avfyras med specifika kort, tillfogar fienden statusen Genomborrad.

När en fiende är Genomborrad måste du träffa dem tre gånger (eller döda dem) för att få tillbaka din pil, och kort som kräver en pil fungerar inte förrän du gör det. Jag har bara spelat cirka tre matcher med karaktären hittills, men de verkar otroligt starka och obalanserade. Men det är därför den här är en betapatch, och det viktiga är att The Fool är superrolig – lite som The Hermit från Slay the Spire: Downfall, faktiskt.

Och förresten, spoiler-alarm – The Hermit är nu i Slay the Spire 2! Så där. En av The Fool’s andra unika gimmicks är att de kan generera Tarot-kort för andra Slay the Spire-karaktärer, inklusive både The Hermit och The Watcher. Betyder det att båda dessa karaktärer kommer till Slay the Spire 2? Nåväl, Mega Crit beskriver The Fool som den ”första nya karaktären för Early Access” i patch-noterna, så kanske?

Självklart är The Fool inte den enda nya tillskottet i beta-patchen v0.113.0, eftersom vi även fick två helt nya lägen: Blitz Mode och Dread Mode. Blitz Mode är i huvudsak ett supersnabbt läge, men med några märkliga förändringar. Det finns ingen guld, det finns ingen karta, och Köpmannens butik innehåller nu gratis buffar och kortbelöningar istället för reliker och specifika kort. Jag har bara spelat igenom detta läge en gång, men jag är redan ett stort fan.

Dread Mode är, som namnet kan antyda, en ännu tuffare version av Ascension 10. Bossarna är starkare, fiender får nya buffar, och du får slumpmässiga förbannelser när du klättrar. Jag har inte testat det här läget än, även om jag ganska passande nog bävar inför det. Jag förlorar redan mot Ascension 10, så gud vet hur tufft det här kommer att bli.

Det finns också en mängd nya reliker, nerfs och buffs för korten, och till och med några helt nya händelser! Det finns alldeles för många att gå igenom här, men det finns en särskild händelse som jag ännu inte har stött på i patch-noterna som jag är mycket, mycket exalterad över att stöta på: Byrdpip-evolutionen. Jag har ingen aning om vad detta kommer att göra med vår lilla kläckbara Brydpip-vän, även om jag hoppas att det gör hans mohawk ännu coolare.

Image placeholder