På torsdagen, efter år av väntan, rykten och läckor, visade Rockstar Games äntligen upp vår första titt på gameplayet i Grand Theft Auto 6, uppföljaren i en öppen värld som förväntas bli ett av historiens största spel. Under den där långa presentationen inkluderade Rockstar även en reklam som parodierar Arby’s. Roligt, visst. Men om du har spelat mycket Red Dead Redemption II, så känner du säkert en deja vu-känsla. Det beror på att Rockstar använde RDR 2 för att hjälpa till att skapa den reklamen.
När jag såg gårdagens nästan 30-minuters avslöjande av gameplayen för GTA 6, lade jag märke till något märkligt under en Chacey’s-reklam för en kompisk stor smörgås gjord av olika djur, inklusive rådjur, vildsvin och kaniner. Här är reklamfilmen ifall du inte har sett den eller vill fräscha upp minnet:
„Vänta lite… Jag känner igen de där rådjuren! Jag känner igen de där vildsvinsmodellerna!“ tänkte jag för mig själv medan jag tittade på reklamen. Jag funderade på om Rockstar Games hade använt Red Dead Redemption 2 för att skapa den korta reklamfilmen. Och det dröjde inte länge innan fansen besvarade min fråga: Jo, Rockstar använde RDR 2 i reklamen. Faktum är att någon på Reddit faktiskt hittade den specifika platsen i Rockstars öppna världens cowboy-simulator där studion spelade in reklamen.
Det här är inte första gången Rockstar har använt ett av sina gamla spel för att skapa TV-serier, filmer och reklam i sina andra spel. Faktum är att det har gjort detta sedan GTA IV. I det spelet, som släpptes 2008, kan du titta på TV-serier, och om du tittar noga så kommer du att lägga märke till GTA San Andreas i vissa reklaminslag och program, inklusive scener från Las Venturas under en pokertävling. Du får också en glimt av Bullworth Academy från Bully i GTA IV.
I Grand Theft Auto 5 kan du titta på en film i biosalongen som är tänkt att parodiera arthouse-filmer. Och i den svartvita filmen kan du också skymta scener inspelade i Red Dead Redemption liksom ett klipp som visar Statue of Happiness’ gigantiska hjärta, en Easter egg gömd i GTA IV.
Helt klart är jag inte överraskad över att Rockstar återigen har använt denna metod för att hjälpa till att skapa TV-program och reklam i GTA 6. Det känns helt logiskt. Istället för att behöva skapa en hel vildmark och modellera samt animera massor av djur för en enda kort reklamsnutt, spelar Rockstar in det i en modifierad version av RDR 2. Det låter dem också skapa TV-innehåll och filmer i färdiga spel medan det nyare spelet fortfarande utvecklas. Och det låter Rockstar lägga in små Easter eggs och kopplingar till sina andra spel inom sina nyare spel för superfans och nördar som mig att upptäcka och utbrista: ”Åh, hej!”
Jag misstänker att när GTA 6 anländer i november till PS5 och Xbox kommer det att dyka upp fler Rockstar-utvecklade spel i bakgrunds-TV:n, som GTA V’s Los Santos eller kanske till och med lite zombies i Red Deads Undead Nightmare DLC. Jag kan knappt vänta på att få se TV i GTA 6, vilket är en märklig sak att erkänna, men så är det.