Publikens favorit Star Trek-FPS måste ändra handlingen efter 9/11: ’Vi hade faktiskt en rymdfärja som flög in i en byggnad’

18 augusti 2026

Star Trek: Elite Force 2 är en mycket underhållande förstapersonsskjutare som kom till PC i juni 2002. Även om den kanske inte blev någon kommersiell succé vid lanseringen har den blivit en fanfavorit bland Star Trek-spel hopfört med en trevlig blandning av pussel, action och dialog. Men spelet hade varit mycket annorlunda om inte terrorattacken mot Förenta staterna hade skett den 11 september 2001.

I en ny intervju med FRVR förklarade Star Trek: Elite Force 2:s huvudskriptförfattare och nivådesigner Benson Russell att under utvecklingen av spelet behövde berättelsen och spelets inledning ändras i stor skala på grund av attackerna den 9/11.

“Jag minns att vi höll på att göra Elite Force 2, och 9/11 inträffade vid den tiden,” sade Russell till FRVR. “En av de ursprungliga scenerna var när du befann dig vid Starfleet Academy; det var tänkt att en attack skulle ske, och vi hade faktiskt ett shuttle-fartyg som flög in i en byggnad och sådant.”

Som man kan förvänta sig innebar att Elite Force 2 släpptes mindre än ett år efter den 11 september att allt detta innehåll var tvunget att kapas eller helt omarbetas. “Nåväl, det var naturligtvis ett no-no av uppenbara skäl,” sade Russell.

Trots nedskärningarna och förändringarna Elite Force 2 blev ett populärt Star Trek-spel som folk fortfarande talar om varmt än i dag. Och det borde de, eftersom det är en fantastisk FPS som drivs av id Tech 3 och som varje fan av den eran av Star Trek borde spela, om bara för att man får några underbara, lågpoly-Picard-ögonblick. Och ja, rösten till Picard görs av Patrick Stewart.

Känt nog befann sig Rockstar Games i en liknande situation kring denna tid. Deras spel från 2001, Grand Theft Auto 3, utspelade sig i en samtida öppen värld som påminner om New York, och studion var tvungen att göra många ändringar, inklusive att polisbilarnas utseende skulle se mindre ut som riktiga NYPD-fordon och mer generiska. Intressant nog tvingade även 9/11 Rockstar att ändra GTA 3:s omslag före lanseringen i USA. (Den europeiska utgåvan använde den omslagsbild som ursprungligen planerats.) Det omslaget blev så ikoniskt och populärt att det kom att etablera den stil som alla GTA-omslag följer än i dag. Till och med det kommande GTA 6-omslaget följer den samma rutnätsbaserade look som skapades redan 2001 som svar på 9/11.

Image placeholder