Pokémon spel har haft turbaserade stridsystem i 30 år, även om fjolårets Legends: Z-A rörde om saken med realtidsmekanismer som krävde att du omprövade år av inlärda vanor och strategier. Medan det var en delad vändning, Pokémon Champions har gett turbaserade tävlingsspelare en plats att spela på det här sättet under överskådlig framtid, och det låter som att utvecklaren Game Freak avser att det ska vara platsen för gamla skolans strider medan framtida spel fortfarande kan komma att ändra på saker och ting.
I en video på studions YouTube-kanal pratade spelutvecklaren Shigeki Morimoto och Champions medregissör Kazumasa Iwao lite om skapandet av strids-simulatorn, och hur teamet ville att den skulle fungera som ett medel för att bevara de traditionella turbaserade striderna samtidigt som framtida spel får större frihet att experimentera mer.
[Översättning via Resetera]
Jag tror att en av de största anledningarna bakom det var att stridsystemet, reglerna för tävlingsstrider i Pokémon-serien som vi har använt under så lång tid, kan gradvis börja förändras i takt med att Pokémon-serien går framåt.
Och när det händer finns det människor som har njutit av den befintliga stilen av Pokémon-strider i årtionden, ända sedan Red och Green, Gold och Silver, och så vidare. Så att bara säga, ”Striderna har ändrats, så var vänlig att spela den nya versionen nu,” kändes inte riktigt rätt heller. Det var något som hade bekymrat oss på Game Freak under ganska lång tid.
Samtidigt vill vi uppenbarligen att serien fortsätter anta nya utmaningar. Men vi ville inte heller försaka det stridssystem vi haft fram till nu. Så vi tänkte: kanske det vore bra att skapa ett spel som följer upp det befintliga stridssystemet och låter människor fortsätta spela det på obestämd tid. Jag tror att det verkligen var utgångspunkten för utvecklingen av Pokémon Champions.
Trots att de antyder att framtida spel kommer att fortsätta utvecklas när det gäller deras stridssystem, går de inte in på detaljer om exakt hur det kan ske. Om Legends: Z-A’s realtidsstrider är ritningen framåt, kommer jag att vara glad, men jag vet att det finns några Pokémon -fans som inte gillade den övergången när spelet släpptes på Switch och Switch 2 förra året. Baserat på några av de läckor som cirkulerar runt internet verkar nästa års Winds och Waves till synes behålla den ursprungliga turbaserade stilen, men kanske blir vad som kommer härnäst något annorlunda. Bara tiden får utvisa.