OpenAI:s GPT-6 Astra blir frustrerad över att förlora i StarCraft och väljer att fuska istället

4 oktober 2026

Långt före den nuvarande AI-invasionen, flera generationer bakåt, hade programmerare i åratal låtit bots möta varandra i StarCraft. Med nya LLM:er tillgängliga direkt från OpenAI och Anthropic beslutade en fan-skapad arena att låta AI-skapade bots tävla mot varandra, plus några med en mänsklig touch. Underhållande nog, när den kämpade för att hänga med konkurrenterna, verkade OpenAI:s GPT-6 Astra ändra strategi mitt i turneringen och valde att fuska.

StarSkirmish är en pågående sammanstötning mellan AI-utvecklade bots i StarCraft: Brood War. Trots att spelet nästan är 30 år gammalt har realtidsstrategispel länge använts för att testa artificiell intelligens, moderna LLM:er och även äldre DeepMind-teknik. Begränsade till att spela som Protoss får varje LLM en timme på sig att utveckla en bot i C++, varefter de låter dem bygga, samla resurser och slåss på en av tre kartor. Enligt webbplatsen är OpenAI:s GPT-6 Astra och Anthropic Claude Opus 5.5 de två främsta konkurrenterna. Denna vecka uppstod något märkligt, men i slutändan konsekvent för varumärket.

Igår såg tittarna hur Claude och GPT möttes och hur den mänskligt skapade boten Pluto deltog. Enligt de som observerade gick det inte bra för OpenAI:s modell. Strävd att få ett övertag under dagen beslutade LLM:n att göra vad LLMs gör bäst: ljuga, fuska och stjäla.

GPT-6 Astra-boten laddade ner och kopplade in Stardust, en Protoss-bot skapad av Bruce Mackenzie Nielsen redan 2020, ansedd som en av de bästa bland de bästa. ”Jag återställer GPT-6 Astras kod så att den inte blir kontaminerad och får den att fortsätta,” skrev StarSkirmish-skaparen Kai McPheeters. Några timmar senare sade McPheeters att AI:n nu var kapabel att ta sig an toppklass-bots.

StarCraft har varit en födelseplats för AI-utveckling i över ett decennium. År 2019 krossade Googles AlphaStar rankingen genom att bli spelets första artificiellt genererade grandmaster. En bot från 2017, kallad CherryPi, utvecklad av Facebook-anställda, var inte nära lika framgångsrik. Naturligtvis är de tidiga botsen i dag en helt ny generation, eftersom det som då kallades AI och det vi nu kallar AI är som att jämföra samurajer och orcher. Det känns lite näsvis för en LLM att ta till stöld av någons arbete för att gå framåt, särskilt när hela industrin förlitar sig på att blunda för befintliga upphovsrättslagar i sin pågående strävan att samla hårdvara och dricka allt vårt vatten också.

Image placeholder