Efter 23 år har en mycket hängiven F-Zero GX‑spelare löst ett mysterium som fansen länge ansåg vara olösligt. Genom att på något sätt avslöja fusk-koder som varit gömda i den 2003 års GameCube-utgåvan av Nintendo’s F-Zero GX från dag ett har en japansk spelare vid namn BTEST4HE lyckats låsa upp samtliga av spelets händelsebaserade ”Gulddelar”.
För sammanhang har upplåsningen av F-Zero GX:s så kallade fan-dubbade “Gulddelar” varit ett slags vita valen för gemenskapen sedan spelet först släpptes. Om du vill fördjupa dig hittade jag en otroligt intressant genomgång på F-Zero‑fansidan CGN, men kort sagt är att man bara kunde låsa upp dessa speciella delar genom att närvara vid fysiska promotions‑evenemang i Japan.
Uppenbarligen är dessa 20 år gamla, tidsbegränsade evenemang vi pratar om, så utanför homebrew‑metoder verkar dessa speciella delar i princip ha förlorats i tiden – tills nu.
F-ZERO GX(GFZJ01) 隠しコマンド
※画像参照
※「ニンテンドー ゲームキューブ Nintendo Classics」でも1Pコントローラコマンドと、サンダーストームのコマンドの認識を確認 pic.twitter.com/xmoVmlS5Lw— BTEST4HE@きつね (@BTEST4HE) October 9, 2026
Som upptäckts av användaren BTEST4HE i ett inlägg på X kan åtta unika fuskkoder matas in i vilken version av F-Zero GX som helst, var och en av vilka låser upp specifika uppsättningar delar som du kan köpa i spelets butik.
Det spelar ingen roll om du spelar den engelska eller japanska versionen av spelet, inte heller är detta system beroende. Det betyder att koderna fungerar på den ursprungliga GameCube‑versionen, Nintendo Wii‑versionen och till och med Nintendo Classics‑versionen på Nintendo Switch 2.
Det finns dock en ganska stor hake. Fem av de åtta koderna, inklusive de som låser upp de mytiska Gulddelarna, kräver att du matar in dem med fyra kontroller… samtidigt. I princip behöver du antingen tre vänner eller åtta armar för att få det att fungera.
Ändå är det otroligt att BTEST4HE i stort sett har löst ett 23 år gammalt mysterium helt själv. Faktiskt, när jag tänker efter, hur i hela friden lyckades de ens lista ut detta?