Minecraft’s stridssystem har alltid varit ganska repetitivt och, för att vara ärlig, lite tråkigt. Medan Mojang har introducerat några nya vapen under de senaste åren har riktiga stridsfreaks varit tvungna att vända sig till mods för att verkligen krydda upp det. Jag har testat ganska många mods som fokuserar på strid, men jag tror inte att jag har hittat någon som omarbetar Minecraft’s stridssystem så omfattande som Soulbound, vilket gör spelet till ett Undertale – och Deltarune-inspirerat turbaserat RPG.
Medan moddaren Pixelcite släppte Soulbound för ungefär sju månader sedan, tog det verkligen fart när den massiva 2.0-uppdateringen släpptes den här veckan. Soulbound har nu laddats ned hela 140 000 gånger på Minecraft moddinplattformen Modrinth.
Jag spelade några minuter av Soulbound, och det är rätt så häftigt. Modden bär sina influenser från Deltarune och Undertale på ärmen och kan också justeras så att den ser ut som Earthbound, men den gör inte bara en slentrianinbjudan av dessa spel inuti Minecraft. När jag skapade min karaktär var jag tvungen att faktiskt fördela statistik, välja buffs och välja mellan några olika stridsstilar. När jag spawnade in i världen såg det ut som Minecraft men med några mänskliga fiender utspridda här och där. När jag gav mig ut i strid mot en av dem bjöds jag på ursprungliga bullet-hell-attacker med Deltarune-s stridsystem, och allt kändes fantastiskt att spela!
Soulbound låter dig också skapa mörka världar, vilka i huvudsak är alternativa dimensioner i Deltarune. De manifesteras i Minecraft som proceduralt genererade världar med olika teman som du faktiskt kan ställa in själv. Här är den ull-tema mörka världen som jag skapade genom att sticka igenom marken i min tillfälliga hytta med en kniv:
Det skulle vara lätt att anta att en mod i den här skalan utvecklades med hjälp av generativ AI, men Soulbound verkar inte ha gjort det, enligt meddelanden som skickats av moderatorer i Soulbound-s Discord-server. Modrinth, plattformen där den är uppladdad, kräver också att användare uppger användning av generativ AI. (Jag kontaktade ledande utvecklaren för en bekräftelse men fick inget svar.)
Soulbound’s snabbväxande succé följer i kölvattnet av den hemska trenden med generativ AI-modding där alla tillbringade en vecka med att skapa vibe-kodade mods som kastade Minecraft in i Elden Ring och Skyrim. Efter att ha rapporterat om hela spektaklet (och varit tvungen att spela en otroligt tråkig crossover-mod där Minecrafts block knappt fungerade alls) är det verkligen uppfriskande att få spela en mod som blandar två spel på ett genomtänkt sätt.