Mafia: Chefens påståenden om GTA – Jämförelserna kom aldrig upp under utvecklingen

17 augusti 2026

Sedan starten av Mafia-serien år 2002 har de brottsfokuserade maffia-spelen ofta jämförts med Rockstar:s Grand Theft Auto-serie. Fansen ställer direkt skärmdumpar, spelupplevelser, animationer och kartstorlekar mellan olika delar i varje långvarig serie mot varandra. Men enligt Hangar 13:s president Nick Baynes nämner utvecklarna som arbetar med Mafia aldrig GTA under utvecklingen.

Som en del av en ny, djupgående muntlig historia om Mafia-serien pratade IGN med flera utvecklare bakom sandbox-spelen, inklusive några som arbetade med det allra första Mafia-spelet som släpptes för över tjugo år sedan. Under IGN:s muntliga intervju kom GTA upp i en diskussion om att Mafia 3 blev helt öppen värld som en reaktion på att Mafia 2-spelare ville ha den typen av spel och branschtrenderna vid den tiden.

Baynes delade inte med sig av något särskilt skandalöst, trots att fansen ofta jämför de två franchiserna online, även om han märkligt nog var tveksam till att faktiskt nämna GTA eller GTA 6 i sitt svar.

“Jag tycker verkligen att i studion så har vi vår egen väg,” sade Baynes till IGN.

“Det kommer verkligen aldrig upp i samtalen som en referenspunkt eller som styr vår strategi eller något sådant. Jag tror uppenbarligen att det finns många historier om det spelet där ute just nu eftersom något släpps senare i år! Men ja, verkligen, jag tror att det är en internet-grej. Det är inte något studion tittar på. Så jag tror jag är rädd att det inte finns en rik källa av svar att ge dig för det.”

Och för att vara rättvis är Mafia och GTA mer olika än vad man kan tro om man inte har spelat dem. Med undantag för Mafia 3 är spelen mer linjära och filmiska än de vilda, öppna världsäventyren som finns i moderna GTA-spel. Så det har alltid varit lite märkligt när fansen direkt jämför dem för att bevisa att det ena är bättre än det andra.

Ärligt talat, jag är inte säker på att jag helt köper Baynes svar. Jag tycker det är mycket, mycket svårt att tro att utvecklarna som arbetat med de olika Mafia-spelen inte pratade om GTA alls under utvecklingen. Särskilt när man arbetade med Mafia 3, ett spel som känns som det mest GTA-liknande öppna värld-äventyr. Kom ihåg att både Rockstar och Hangar 13 delar moderbolag i Take-Two Interactive. Trots allt var Mafia: The Old Country en stor framgång, och det berodde till stor del på att det var ett mer linjärt, fokuserat spel. Så jag förväntar mig att framtida Mafia-spel håller sig till den formeln istället för att jaga GTA och dess massiva öppna världar.

Image placeholder