Indie-skräckspel fyller tomrummet mellan mardrömmen och Putt-Putt räddar djurparken

2 augusti 2026

Det var en gång en tid då den enda videospelsupplevelsen som kunde beskrivas som en ”edutainment survival horror” råkade vara Roger Eberts favorit. Nu, genom nostalgins spegellabyrint, vaporware och datorrummets spöken, har den tagit på sig en egen mikrosjanger. Även om det utbildande värdet är tvivelaktigt. Endacopia, ett nytt surrealistiskt skräckäventyrsspel, är inte under några pretentioner att vara ”lost media,” utan intar i stället det märkliga tomrummet mellan föråldrade CD-ROM-skivor.

I Endacopia möter du Mellow, en blek pojke med stora, studsigögon som tittar ut bakom en keps, avbildad i primitiv datorgrafik. Du är fångad i Henrys hus, ett massivt gulblekt odjur som har en vana att slå dig i huvudet, vilket kanske förklarar din analfabetism och din övergripande minnesförlust. Mellan dig och friheten står lekfulla logikpussel och mörka varelser från riket. Det krävs bara några klick och val för att rycka undan den lekfulla fasaden och framkalla några obehagliga syner.

Skapad av Picayune Dreams-utvecklaren Andyland, Endacopia är ett äventyrsspel som till stora delar vilar på designfilosofin från Putt-Putt Goes To The Moon. Lösningarna till varje pussel gömmer sig i en väv av virrvarriga animationer som vaknar till liv vid ett klick. Bakom de flesta dörrar gömmer sig ett smiley-ansikte, ett minispel eller ett roligt ljud, men bakom några hörn döljer sig något långt och uråldrigt. Du måste också överleva ett par förvånande intensiva slagsekvenser i stil med Punch-Out!!.

Endacopia tillhör en allt mer växande undergenre av spel skapade av människor som blivit traumatiserade av skolans datorrumsspel. Kanske delade de en mardröm med Pajama Sam, blev överraskade av 3-D Body Adventure eller ogillade djupt tanken på Fatty Bear som smyger runt i deras barndoms kök i nattens mörker. Baldi’s Basics, Amanda the Adventurer och Forbidden Solitaire lutar sig alla mot flärpen av uppgrävda, förbjudna mjukvarudelar. Det som särskiljer Endacopia från mängden är att den tycks verka i sitt eget tomrum. Ett upphöjt utrymme definierat av barndomens spelregler men bebott av oinbjudna mardrömmar.

Image placeholder