Halo-utvecklare får befordran och blir uppsagd under samma vecka

22 september 2026

Halo Studios, tidigare kända som 343 Industries, var ett av studiorna som drabbades av dagens senaste runda uppsägningar och företagsomstrukturering inom Xbox. Och minst en utvecklare på studion fick uppleva en riktig mardrömssituation, befordrad för att sedan bli uppsagd inom ungefär 48 timmar.

Den 22 september tillkännagav Xbox fler nedskärningar och förändringar i studiorna som en del av den pågående företagsomstarten, ”reset”. Över 250 anställda fick lämna sina tjänster på tisdagen, enligt Xbox-chefen Matt Booty, efter en massiv uppsägning i juli. Företaget flyttar även Halo under Activision, och som en del av denna stora omställning kapas Halo Studios och görs om till ett supportteam.

En av de många utvecklarna som förlorade jobbet i denna senaste nedskärningsomgång var Cinematic Director Josh Daniels, som förklarade att han nyss hade blivit befordrad innan uppsägningen.

“Befordran och uppsägning under samma vecka är rätt så galet,” skrev Daniels på LinkedIn. “Jag är en av de många som drabbats av Halo Studios nedskärningar. Jag kommer ta lite ledig tid idag, men jag skulle gärna prata med någon som söker roller inom Cinematic Direction eller Production. Tveka inte att höra av dig om något verkar passa mig.”

Det här är ett fruktansvärt sätt att behandla sina anställda, och det säger också något om hur dessa nedskärningar och många av Xboxs drag under de senaste månaderna känns kaotiska och oplanerade. Det är svårt för mig att tro att samtliga delar av Xbox, som en företagsenhet, är överens och har en detaljerad långsiktig plan när man befordrar och sedan avskedar människor inom samma vecka.

Med tanke på att Xbox också sade upp en utvecklare från Gears of War bara några dagar efter att de offentligt firade färdigställandet av arbetet med den kommande E-Day, antar jag att jag inte borde vara särskilt förvånad.

Image placeholder