Gears of War: E-Day – Så vacker att det måste finnas ett fotoläge

2 oktober 2026

Gears Of War: E-Day är ett mycket vackert spel. För vackert, faktiskt, för att inte ha ett fotoläge.

Det har aldrig funnits något liknande tidigare och The Coalition:s senaste tillskott i science-fiction-skjutarserien har inte rubbat den rådande ordningen. Vilket egentligen är synd, eftersom Xbox-exklusivet troligen ligger bland de snyggaste spelen under 2026.

De gamla Gears-spelen var starkt förknippade med den allmänt tråkiga blandningen av grått stål och brunt sten som dominerade under Xbox 360‑epoken. Under Xbox One‑epoken höjdes nivån med färgrikare miljöer och några imponerande himmelboxar i Gears 4 och 5.

Men Gears Of War: E-Day, den första nya posten sedan Xbox Series X/S-cykeln började, tar allt av Unreal Engine 5:s finesser och låter dem möta en Gears-stad i sin blomstringstid i början av kriget mot Locust. Resultatet är en urban sandlåda full av utsmyckade arkitektoniska detaljer och imponerande ljuseffekter som jag önskar jag kunde filma med en kamera i spelet.

Gears Edday Shot1

Låt dig inte tro att det bara är dystopiska gotiska vibbar blandat med post-krigets industriella överflöd; Gears of War: E-Day ser också riktigt bra ut ute i naturen. Ett kort inslag mitt i spelet låter dig gå genom skogen på natten och hur det skimrande månljuset studsar mot löv och trädstammar är så snyggt att jag blev sugen på att spamma skärmdumpsknappen på min Xbox-kontroller.

Unknown 2026 10 02 05 26 49

Lika imponerande är hur bra allt fortfarande ser ut på min Series S. Även om upplösningen är lägre och jag har haft riktigt hackiga bildfrekvenser vid olika delar av spelet, Gears of War: E-Day fortfarande ser väldigt trevligt ut på min billiga TV som körs på den där 300-dollar-lådan jag köpte för nästan sex år sedan. Och som de flesta spel gör inte skärmdumparna riktigt rättvisa åt upplevelsen i realtid.

Ett fotoläge skulle inte bara ge spelarna en massa extra inställningar att pyssla med när man tar bilder, det skulle också lätta på behovet av att pilla med HUD-visningen eller försöka fånga bilder mellan de omgivande dialogtexterna. Kanske kommer The Coalition att lägga till ett sådant längre fram tillsammans med några av de andra saknade funktionerna. Jag hoppas att det kommer.

Image placeholder