Vi fick ett gäng nya detaljer om remaken av The Legend of Zelda: Ocarina of Time den här veckan tack vare en sista omgång av förhandsvisningar och trailers inför Switch 2-spelets lanseringsdatum den 5 november. Men vår första titt på hur det nya spelet behandlar ett av originalets häftigaste ögonblick gömdes faktiskt i en kort teaser på spelets Nintendo Japan-webbplats. Den visar Dark Link, och jag ser verkligen fram emot att få möta Tidens hjältes gamla existensiella nemesis med remakens omarbetade stridssystem.
Det är bara en bråkdels sekund, men den nya teasern visar en kort följd av bildrutor där Dark Link hoppar upp på Links svärd mitt under miniboss-striden i Vatten-templet.
[任天堂HP]Nintendo Switch 2 ソフト『ゼルダの伝説 時のオカリナ』のCMを公開しました。#時のオカリナ #ゼルダの伝説40周年https://t.co/Y0gB7x0RUN
— 任天堂株式会社 (@Nintendo) October 16, 2026
Dark Link, som inte får förväxlas med Shadow Link, är en av de mer minnesvärda delarna i ett redan utmärkt Zelda-spel. Det finns i den senare halvan av en av spelets mer förvirrande dungeons och är noggrant genomförd för att skapa ett ögonblick som känns filmiskt men är helt interaktivt. Spelarna korsar ett mystiskt, dimmigt rum fullt av grunt små pölar med ett träd i mitten.
De kommer till andra sidan bara för att se att dörren är låst bakom metallstänger. När spelaren vänder sig om syns där en skugga framför trädet. Kom närmare och du ser att det är en spegelversion av Link. Han attackerar omedelbart utan förklaring, och är det 1998 och du inte har övat dina fäktningsegenskaper i spelet, kan han vara ganska knepig att manövrera runt. För många vilda svängar gör att han till och med hoppar upp på ditt svärd. Eller så kan du helt enkelt använda Deku-nötter för att frysa honom.
Man ser att Dark Link har många tydligare kännetecken den här gången i Switch 2-remaken, inklusive en Hylian-sköld med hela vapensköldens emblem. Medan vi inte har en helt fullständig bild av minibossens makeover, gissar jag att den följer samma riktning som Dark Link-kostymerna som dykt upp i nyare Smash Bros.-spel. Jag kommer vara nyfiken på om scenen fortfarande kan väcka lite av magin från N64-versionen alla dessa år senare. Denna versionens tillvägagångssätt var subtilt och byggde på att undergräva befintliga spelförväntningar. Remaken kan behöva ta en annan ansats.
Men en del av mötet som jag är ganska säker på att Switch 2-versionen kommer att få till är striden. Med tanke på hur rörelse och målinriktning har förenklats i remaken hoppas jag att striden känns ännu närmare några av de spända, 2D-spegelduellerna med Iron Knuckles från Zelda II.