Nedräkningen till Fire Emblem: Fortune’s Weave fortsätter, och med två dagar kvar har Nintendo publicerat tre omgångar intervjuer med flera av spelets utvecklare. De gav insikter om spelets teman (familj) och hur det skiljer sig från Fire Emblem: Three Houses. Men den mest intressanta detaljen som kom fram i intervjuerna var hur Fortune’s Weave‑rollbesättningen nästan var dubbelt så stor som den är nu.
Three Houses är ett massivt inflytande på Fortune’s Weave, och utvecklarna säger att de från början ville att det nya spelet skulle överträffa föregångaren i varje tänkbart avseende, inklusive antalet protagonister. ”Inledningsvis kom vi på den djärva idén att öka antalet berättelseperspektiv från tre till åtta,” sade Genki Yokota, producent på Fortune’s Weave. När det visade sig vara för opraktiskt satte de ner det till fyra. Men även med de fyra huvudpersonerna, vars berättelser du kan utforska parallellt, fanns det fortfarande något som saknades, något som oundvikligen…väva alla protagonisters berättelser ihop.
Entrer Eshmel, spelets femte protagonist och den inledande spelar-karaktären, som fungerar likt Byleth i Three Houses.
”Om vi fortsatte följa berättelsen genom varje av de andra fyra hjältarnas individuella perspektiv, skulle det helt enkelt inte kännas som om det matchade konceptet med flera berättelser som möts till en,” sa Fortune’s Weave-regissören Toshiyuki Kusakihara. ”Vi behövde en annan karaktär som kunde ta ett bredare synsätt på alla fyra protagonisterna.”
Utvecklarna tog även upp att Fortune’s Weave är första gången vapen dyker upp i Fire Emblem-serien. Medan de inte ville säga exakt varför, avslöjade de att tillskottet av eldvapen inte gjordes för enkel nyhetens skull. ”Det är snarare ett ovanligt vapen för serien, men när spelarna fortlöper genom berättelsen kan de kanske avslöja orsakerna till varför något sådant existerar i den här spelvärlden,” sade Masahiro Higuchi, en annan producent på Fortune’s Weave. Om jag var tvungen att gissa, med tanke på att det finns ett tidsresande-element i spelet, kommer existensen av eldvapen att ha något att göra med det.
Utvecklarna nämnde inte vad som hände med de andra fyra huvudkaraktärerna som ursprungligen planerades för Fortune’s Weave. Vi vet inte om de bara blev till några av spelets många rekryterbara karaktärer, om de helt ströks, eller om Nintendo håller dem inspärrade i en fängelsehåla under golvplankorna i Heroic Games amfiteater med avsikten att släppa dem som framtida Fortune’s Weave DLC.