Fans desperata efter Zelda: Ocarina of Time-remake – Nintendo Direct ryktas om pris och förhandsbeställningar

17 juli 2026

Det här är din upplaga för den 17 juli 2026, levererad till dig genom det tjocka rökmolnet från kanadensiska skogsbränder som just nu ligger som ett täcke över nordöstra regionen. Det har varit ännu en bannervecka för vandalisering av teknik. Ska någon tänka på Meta Ray-Bans?

Jag missade några dagar efter att ha rest till Los Angeles för Summer Game Fest i juni och uppskattade sedan uppehållet från dagliga sammanfattningar så mycket att jag tyst och lugnt slutade skriva dem helt och hållet i… sex veckor nu? Planen nu är att flytta Morning Checkpoint till ett veckovis inlägg istället för ett dagligt. Formatet kommer troligen också att utvecklas för att kompensera för den ändrade takten. Om du har tankar om vad du tycker vore mest användbart eller intressant för er läsare kan ni lämna feedback i kommentarerna eller skicka ett mejl till [email protected].

För tillfället, låt oss gå till det som är det roliga.

Dubious Ocarina of Time förhandsbeställningar och prisrykten cirkulerar medan fansen bönfaller Nintendo Direct

Ombord på natten hävdade någon att ha fångat en kort glimt av ett förhandsbeställningsdatum för remaken av The Legend of Zelda: Ocarina of Time i ett Google-sökresultat för GameStop-sidan. Det delades på Zelda-subredditen och spreds snabbt. Skärmdumpen inkluderade “08/04/2026 PRE-ORDER” i SEO-fälten. Även om det verkade som bullshit eller ren hoppfullhet, skulle det verkligen inte vara förvånande om Nintendo valde att visa upp spelet i bredare skala runt den tiden.

Innan detta hade fans även luskat i en uppenbar platslistning på PlayAsia-butiken som angav ett pris på 60 dollar. Det finns inga bevis som tyder på att det var annat än att den fysiska återförsäljaren chansade på vad remaken av Ocarina of Time kan kosta när Nintendo gör informationen officiell.

Fans skulle normalt sett inte följa butikslistor eller förhandsbeställningar särskilt noggrant, men bristen på verklig information om den nya versionen av spelet har lämnat utrymme för fantasin att rusa fritt. Kommer det att vara en riktig omtolkning av en N64-klassiker, eller bara en HD-lackfärg som den senaste Star Fox-remaken? Allt under en fysisk prisetikett på 80 dollar skulle antyda det senare.

En remake av Star Wars: Knights of the Old Republic år 2028?

Under veckan började Epic Games Store:s general manager Steve Allison arbeta som Chief Business Officer hos Saber Interactive, där han snabbt gjorde nyheter med en kommentar som nämnde den saknade KOTOR-remaken. “Mitt jobb är inte att pressa pengar ur sabers produkter genom sådana taktiker,” skrev han som svar till en Space Marine 2-fan på Reddit som oroade sig för aggressiv monetisering.

Allison fortsatte, “Vi förbereder oss för mer självpublicering och jag är här för att organisera gruppen i förberedelse av uppställningen för 2028 (som när jag kom till Telltale 2010, även då inget MTX-företag) som inkluderar Space Marine, Wick, förhoppningsvis KOTOR-remake och några oannonserade titlar. Som företag har Saber aldrig drivit MTX; det är inte hur vi gör våra produkter.”

Saber har tidigare bekräftat att spelet fortfarande var under utveckling men har ännu inte lämnat några uppdateringar sedan de tog över det problemfyllda projektet för flera år sedan. Bolaget försökte tona ner förväntningarna på en avslöjning inom kort. “Steve svarade till en spelare som främst frågade om planer för mikrotransaktioner i framtida titlar, och han talade i breda termer, inte officiellt, om Saber-spelens framtida lineup, vilket han är oerhört entusiastisk över,” berättade en Saber-talsperson för IGN.

Square Enix stänger ner Final Fantasy XIV Mobile innan det ens släpps

Spelet, som redan är ute i Kina, avslutas i förtid. “På grund av justeringar i affärsverksamheten och förändringar i marknadsmiljön har Tencent och Square Enix, genom vänskaplig förhandling, beslutat att upphöra licensavtalet för FINAL FANTASY XIV MOBILE (Kinesisk edition),” meddelade förläggaren i fredags. Detta innebär att den globala versionen inte kommer att släppas över huvud taget.

“Till alla som har sett fram emot den globala versionen, vill vi också framföra våra uppriktiga ursäkter för att vi inte kunde uppfylla era förväntningar,” skrev Square Enix. Mobilporten offentliggjordes först av MMO-direktören Naoki Yoshida för bara två år sedan.

Top Gun återför en 20 år gammal spelalternativ i Battlefield 6

Säsong 4 anländer till flerspelarläget den 21 juli med maritima strider och en massiv ny karta kallad Tsuru Reef. Enligt en ny färdplan kommer dock en andra innehållsfas som ankommer den 18 augusti återinföra en gammal Battlefield-karta kallad Wake Island, med flygbärarfartyg och landstigningar på stranden. Detta kommer att lanseras i spelet samtidigt som ett Top Gun-kryss-event kallat Top Gun: Carrier Strike.

Det är inspirerat av Carrier Assault-läget från Battlefield 4, vilket i sin tur bygger på Titan-läget i Battlefield 2142 från 2006. Spelare måste sänka motståndarlagets flygburna hangar genom att slutföra matchuppdrag. Enligt utvecklarna har läget moderniserats för Battlefield 6.

Dead Space-regissören och Call of Duty– veteranen Glen Schofield går i pension

Långvarig kreatör i spelindustrin hade letat efter finansiering till ett nytt skräckspel men verkar inte ha fått stöd. “Det här är en fantastisk industri med så många begåvade människor,” sade han i en video på LinkedIn den här veckan. “Och jag vet att tiderna är tuffa just nu, men framtiden framför oss ser verkligen ljus ut. Jag önskar er alla, nästa generation av spelskapare, lycka till. Utforska, experimentera, njut. Och glöm inte att det viktigaste är idén.”

Trots uppskattade försäljningar på runt 5 till 7 miljoner exemplar presterade Schofields senaste spel, rymdskräck-actionäventyret The Callisto Protocol, enligt uppgifter, inte särskilt bra för utgivaren Krafton. Studion som skapade det, Striking Distance, utsattes för massiva uppsägningar men är fortfarande “operativ,” vad nu det innebär.

ICYMI:

Titta på detta:

Image placeholder