Medan jag väntar tålmodigt på releasen av både remaken Legend of Zelda: Ocarina of Time och GTAVI, har jag återbesökt originalet Dark Souls. Jag har aldrig klarat Dark Souls; första gången jag spelade kom jag så långt som till att besegra Gaping Dragon och gav upp när jag nådde Blighttown. Den här gången har jag hållit ut, och är nu igenom största delen av Anor Londo. Spelet är fantastiskt! Vilken klassiker! Till stor del!
Jag älskar spel som är oerhört respektlösa mot spelaren på ett humoristiskt sätt, och det här är något FromSoftware verkligen är bra på att göra. Herregud, Dark Souls är så jävligt elakt mot mig. Oavsett om det är skämt som detta:
ELLER detta:
Roligt! Jag skrattar verkligen högt åt båda dessa situationer. Det jag inte skrattar åt, det jag faktiskt inombords och nästan utåt skriker över, är ett mycket särskilt möte i Anor Londo som har blivit mitt eget personliga skräckhus.
“Ah, ja, Ornstein och Smough,” säger du med viss vetskap och minns den utmanande bossduon i Anor Londo. Men nej! Det är inte dem. Trots att jag faktiskt sitter fast vid dem just nu. Det är inte Ornstein och Smough som är problemet. Faktum är att jag är övertygad om att jag kommer kunna besegra dem efter några fler bra försök.
Nej, mitt problem, min skräck, min plåga i Anor Londo är inte i det rummet, utan i rummet precis innan dem. Det här rummet:
Fan, det här rummet! Det ser så ospännande ut! Så enkelt! Varför har jag så mycket problem med det här rummet?
Jag vet varför. Det är en kombination av envishet och raseri som lurar mig. Men också de hade inte behövt göra det här rummet så förbannat frustrerande.
För att ta sig till Ornstein och Smough från en av de två närmaste bonfires, måste du springa genom flera långa korridorer. Den ena sträckan är mestadels tom, men längst slutet väntar två stora, tunga oundvikliga riddare innan du når det här rummet, så det är inte optimalt. Den andra vägen är full av silverknights-fiender, men du kan springa ifrån dem alla lätt. Själva sträckan är lång, men inte särskilt farlig.
Problemet uppstår när du kommer in här. Om du inte är jag, och bara vill rusa igenom dimporten och slåss mot Ornstein och Smough, så kan du göra det. Men om du är en envis idiot, som jag, vill du kalla fram Solaire av Astora för att följa med genom porten och slåss vid din sida. Du vill göra det dels eftersom han är badass och väldigt hjälpsam när det gäller att hantera de annars mycket utmanande Ornstein och Smough, men också för att han är cool som fan och det är roligt att gå i lag med karaktärer ur berättelsen i stora slagsmål. Ja! Hylla solen!
Tyvärr är Solaire:s summon-sign hela vägen på andra sidan av rummet, och det finns inget sätt att aktivera den utan att väcka vrede hos varje fiende därinne. Här, låt mig visa dig ett diagram:

Så målet är att ta sig från högra sidan av kyrkan uppe till vänstra, gå nerför några trappor, kalla fram Solaire, för att sedan gå resten av vägen nedför med honom och genom dimporten. Lätt, eller hur? Fel. För det första är det viktigt att veta att nästintill varje försök att få Solaire genom den dörren utan att döda alla tre fiender i rummet först kommer resultera i att Solaire kämpar mot dessa fiender istället för att följa er till Ornstein och Smough. Ibland slåss han mot dem ett tag, tar alldeles för mycket skada, för att sedan följa efter dig. Ibland kommer han bara… stanna här. För alltid. Tills Smough dödar dig med sin hammare och det är för sent.
Anledningen till att Solaire kommer att bekämpa dessa fiender är att deras aggro-räckvidd är massiv. Nästan var som helst i den kyrkan förutom översta våningen kommer de att se dig och börja röra sig. Jag har testat alla möjliga kombinationer av bana för att undvika och/eller tappa deras intresse, men inget fungerar. Dessutom tar det flera sekunder att kalla på Solaire, så det går inte att bara snabbspola igenom och snabbt få honom på vägen till dörren. Då blir det mord.
Bågskytten till vänster måste avväpnas först, men tack och lov är han ganska lätt. Han faller efter två, på ett dåligt försök tre slag med min stora yxa, och jag kan ganska pålitligt undvika att bli träffad av hans pilar om jag helt enkelt sprintar mot honom. Inga problem.
Problemet är de två stora killarna nere. De är så irriterande! Det tar flera bra slag bakifrån för att döda dem: anfall framifrån gör ingenting mot deras stora sköldar. De älskar också att hoppa bakåt eller använda en irriterande besvärjelse för att driva mig bort, och sedan läka sig själv. Också, ibland missläser jag deras anfall som ett lansanfall när de egentligen slår hela sin sköld i marken, vilket orsakar stor skada i en stor radie och vanligtvis träffar mig, får mig att falla omkull och långsamt resa mig upp igen, för att snart bli påknuffad av en lans i näsan. Gah!
Problemet är att de, på pappret, borde vara väldigt lätta att döda! Jag har gjort det flera gånger utan problem! De är långsamma, och deras träffar är mycket uppenbart telegrapherade. Undvikande borde vara en barnlek. Och ändå. Jag har nu gjort den här rundan så många gånger att jag börjar inbilla mig själv hur jag kämpar mot dem, och jag antingen förlorar massor av nödvändiga Estus-flaskor och kraften i Great Magic Weapon när jag slåss mot dem, eller så går de hela vägen och slår mig. Eller så går det visserligen. Jag kanske tar mig igenom med fulla flaskor och hälsa, kallar fram Solaire och går in i striden. Men fan vad det tog tid. Själva rundan i sig är lång nog utan att behöva slå en liten kille och två stora skadeliknar i slutet. Men om man räknar hur lång tid det tar att döda dessa tre killar varje gång, särskilt när de helar sig själva… ush. Varför kunde det inte bara vara ett till mindre stort gäng här inne?
Detta är det! Det här rummet är helvetet! De bågskyttar där borta i tornarna, de som alla klagade över? En smak av kaka jämfört med det här dumma rummet! Jag vill ut ur den här skräckshowen! Glöm Halloween, den här platsen lever i mina mardrömmar dagligen! Jag får rysningar bara av att skriva om det! Jag kommer i år gå som en stor trampar riddare på Halloween och skrämma mig själv!
Nej! Jag kommer inte ändra min strategi och sluta försöka kalla fram solbrodern, vad tror du?
Också, också, måste jag bränna en Mänsklighet vid elden varje gång jag vill kalla fram Solaire. Ibland dödar de mig innan jag ens kallar på honom, och jag förlorar Mänskligheten. Jag har nu inga Mänskligheter kvar. Om jag vill genomföra striden med Solaire vid min sida måste jag odla upp lite mer. Det enklaste sättet att göra det på är att springa tillbaka ut ur Anor Londo, genom Sen’s Fortress, tillbaka till—
Fy fan.