Det dröjer länge innan vi får ett nytt Halo-spel

8 oktober 2026

En ny rapport hävdar att en mycket liten kärna av personal på Halo Studios arbetar med en sista stor innehållsuppdatering för Halo: Campaign Evolved innan teamet troligen helt avvecklas och studion stängs. Detta team har ingen kontakt med Activision, som nu ansvarar för Halo och bygger ett nytt team för det. Och det kan förklara varför de tidigare vårdarna av Halo delade en mängd konceptkonst som enligt uppgifter visar idéer till studions uppföljare till Halo Infinite, som nu aldrig kommer att ske. Istället har vi fått vänta länge på vad Activision än håller på med.

Den 6 oktober delade den pålitliga Halo-insidern och journalisten Rebs Gaming en ny videorapport som hävdar att de hört från sina källor att ett team på ungefär 30 personer som inte ingick i de senaste nedbemanningarna hos Xbox fortfarande arbetar med Halo: Campaign Evolved. Detta lilla team sägs ledas av Halo Studios-chefen Pierre Hintze, och deras mål är att hjälpa till med det kommande Halo Fest-evenemanget samtidigt som de utvecklar en sista gratis innehållsuppdatering för den nyligen släppta remaken.

Enligt Rebs handlar det inte om någon liten uppdatering bestående av några bugfixar och kvalitetsförbättringar, utan den nuvarande planen är att lägga till Firefight och ett Theaterläge till Campaign Evolved. Firefight var en populär hordemodus som fanns i tidigare spel som Halo: Reach, och dess tillägg till Campaign Evolved vore fantastiskt, även om Rebs varnar att planerna kan ändras beroende på vad det lilla teamet hinner få gjort. Och det verkar som om när teamet är färdigt med Halo Fest i december och uppdateringen, kommer studion att läggas ner helt och hållet.

Rebs påstår också att detta lilla utvecklingsteam som fortfarande arbetar med Halo: Campaign Evolved inte har någon koppling till Activision, som nu ansvarar för Halo-franchise. Det verkar också som om ingen från Halo Studios hoppar över till det nya teamet som sätts samman för att utveckla Halo:s framtid under Activision. Och när man tar i beaktande att tidigare rapporter och rykten hävdat att Activision överväger en mjuk- eller helt återstart av franchisen, blir det tydligt att nästa Halo-spel sannolikt ligger flera år bort och inte kommer att ha något gemensamt med vad Halo Studios planerade att göra härnäst.

Men vi verkar ändå ha en viss inblick i vad vi kunde ha sett i en teoretisk Halo 7/Halo Infinite-uppföljare. I ett stort blogginlägg tidigare i veckandelade teamet en serie konceptkonstverk som visar Forerunner-strukturer, främmande världar och mer. Det tros att dessa bilder visar oss vad som kunde varit om Halo Studios hade fått skapa en ny huvuddel. Åter igen hävdar Rebs att minst en av dessa bilder som visar stora träd i en sumpmarksmiljö på Zeta Halo (Infinite:s miljö) var en idé från den tidigare Halo-ledaren Joseph Staten för nästa spel och kom från innan han lämnade studion 2023 efter Infinite:s release. Andra bilder är från efter hans avsked, när Halo Studios försökte lista ut vad Halo 7 skulle vara.

Men ingen av dessa idéer verkar vara något Activision planerar att använda när de påbörjar utvecklingen av sitt Halo-spel. För vissa fans kan det vara bra, eftersom inte hela Halo-gemenskapen älskade 343/Halo Studios era över serien.

Ändå känns avslöjandet av konceptkonst bittert för många fans. Att få en inblick i Endless, en främmande ras som sågs i Infinite och som till synes var immun mot Halo-ringarnas effekter, är mycket frestande. Kanske skulle Endless ha spelat en stor roll i den enligt uppgift inställda Halo Infinite-DLC:n. Och kanske skulle den rollen ha kopplats till spelets legendariska slut och en framtida Halo 7. Nu händer inget av detta; många begåvade utvecklare står utan arbete, och vi är förmodligen många år från nästa Halo-spel.

Image placeholder