Blizzard lade till en fungerande fackla i WoW: Forever – Jag vandrade över hela Azeroth för att få tag i den

2 oktober 2026

Jag gav mig ut på ett uppdrag idag.

Det var ett långt uppdrag. Ett farligt sådant. Ett uppdrag som tog mig in i fiendens hjärta. Jag stod inför skrämmande monster och omöjliga odds. Allt för en enda skatt:

En fackla.

Spelare har nyligen upptäckt ett nytt, eftertraktat föremål i World of Warcraft: Forever. Det heter Night Watchman’s Torch. Det är ett ”leksaks”-föremål som låter din karaktär hålla en ljusproducerande fackla i händerna under en viss tid, samtidigt som du har ett vapen utrustat.

Spelare älskar det:

Varför är det här så stort, frågar du? Jo, World of Warcraft har aldrig tidigare haft ett sådant leksak -föremål, och det finns egentligen ingen riktig fungerande fackla i någon version av spelet. Det finns vapen som är facklor eller fackelliknande, och många som lyser upp eller brinner. Men inget av dem sänder verkligen ljus runt som den här gör, på det sättet att verkligen lysa upp mörka områden. Det har aldrig varit nödvändigt i World of Warcraft, som till största del inte är ett särskilt mörkt spel som skulle kräva sådana ljuskällor.

Men WoW: Forever…jo, det behöver dem inte, men det kan gynna dem. De förbättrade ljuseffekterna gör att vissa områden är ljusare än normalt, men andra är mörkare, eller dimmiga, eller har intressanta skuggor. Att hålla en fackla, som i videon ovan, tillför verkligen mycket till känslan av mystik och fara och äventyr. Det är en häftig liten detalj, den sortens sak man vill se i linje med de filosofier som teamet bakom WoW: Forever har.

Så uppenbarligen ville jag ha en själv.

Jag ville prova att få tag i en fackla idag för att visa er alla, med några fina skärmdumpar. Så jag kollade upp var den här saken finns: den verkar uppenbarligen ligga på en död kropp i Duskwood, vilket, om du inte känner till det, ligger längst söderut i Östra kungariket, precis söder om Stormwind. Oj.

Jag spelar Horde, nästan uteslutande. Det hade nog varit lättast att bara rulla en Alliance-karaktär som jag inte brydde mig om och köra en kroppsrunda ner till Duskwood för facklan, men av någon obegriplig anledning bestämde jag mig—idag, på dagen för en massiv underhållspatch som skulle släppas senare och ta timmar—that jag ville få tag i den här facklan på en av mina “main”-Horde-karaktärer i betaversionen.

Duskwood är ett område där karaktärer huvudsakligen är i tjugoårsåldern, och jag har inte en sådan. Ingen har det. Betan, när jag gjorde det här igår morse, spärrade alla till 20-nivå. Den stora uppdateringen höjde den spärren till 30, men när jag höll på var Duskwood ett lite osäkert område för vem som helst. Min högsta karaktär var min Skyborne Elf, som var nivå 14, och dessutom belägen i Mulgore, vilket inte var det längsta tänkbara avståndet till Duskwood, men definitivt inte en optimal sträcka.

Jag är shaman, men inte tillräckligt hög nivå än för att ha Ghost Wolf. Ingen har ännu förmågan att rida. Jag har inte ens varit över till Östra kungariket alls, så jag har inga flygvägar att tala om. Jag kommer alltså att gå, då, över flera zoner i Kalimdor, ta en Zeppelin till Östra kungariket, och sedan gå hela vägen från den ena änden av kontinenten till den andra, undvikande högd-nivåfiender och alliansens vakter längs hela vägen.

Jag kan inte tänka mig något bättre äventyr att ta sig an i en gammal skolbetaversion!

Image placeholder