Minecraft Live har just avslutats och avslöjat alla blockbaserade läckerheter som kommer till världsomvälvande spelet under de kommande månaderna. Och det fanns mycket mer än bara Minecraft Dungeons II, som släpps den 29 september. Vi har hört talas om en av de största förändringarna i spelet på över ett decennium: en helt ny dimension—The Sift—som kommer till både Bedrock- och Java Minecraft. Det kommer även en helt ny uppsättning sätt att skapa ditt eget innehåll inom sandlådespelet, samt ankomsten av underjordiska isgrottor. Åh, och huvudspelet kommer officiellt till Nintendo Switch 2 den 27 oktober.
Men först är det Dungeons II. Av de två stora spin-off-spelen från Minecraft var Minecraft Dungeons den väldigt bra. (Minecraft Legends var ett stort misslyckande.) Det kooperativa isometriska hack-and-slash-spelet var en så förvånansvärt njutbar upplevelse att spela, med tanke på hur annorlunda det är från kärnspelet utöver dess distinkta grafik, och viktigast av allt lyckades det leverera ett spel som var givande för en förälder att spela med ett barn. Så nyheten om en uppföljare mottogs tacksamt (åtminstone hemma hos mig).
Vi fick en förlängd titt på hur Minecraft Dungeons II kommer att spelas, vilket förblir troget originalets kärna, men med några välkomna förändringar. Vi har en helt ny konststil (den är mycket färggladare!), och naturligtvis helt nya fängelser, en helt ny berättelse med tema kring Deep Dark och Ancient Cities (ux! The Warden!), och ganska viktigt innebär det även möjligheten att hoppa. Rustningen är också mer intressant, uppdelad i spelets fyra traditionella delar, samt tillägg av talismaner för passiva förmågor. Spelet har större nivåer, och märkligt nog är de sammanlänkade, vilket ger ett bättre fokus på utforskning. Idén är att ge det en känsla av en mindre linjär upplevelse, där du kan välja din egen väg snarare än att bara följa uppdrag från översiktskartan.
Kopplingen mellan Dungeons II och huvudspelet är den nya dimensionen The Sift, den första gången spelet har lagt till en helt ny verklighet på 15 år, sedan The End dök upp 2011. Det är ett helt annat rike med sin egen uppsättning biomer, varelser och—viktigt nog—helt nya saker för barnen att göra. Mer om det nedan.

På den kreativa sidan kom uppgifter från Jens Bergenström om hur plattformen förändras för att göra innehåll som skapas av spelare mer engagerande och mer tillgängligt, för såväl nybörjare som för dem som gör det professionellt.
Det kommer också ett helt nytt paket med ljudeffekter i Marketplace, som låter spelare ändra hur allt låter i grundspelet eller i deras egna skapelser. Allt detta väntas senare i år, men inget exakt datum ännu. Och eftersom de finns på Marketplace, räknar man med att det kostar pengar.

Och vidare till isgrottorna. Se, om du inte är en regelbunden Minecraft-spelare förstår du helt enkelt inte hur viktiga dessa nya biomer egentligen är. Dessa är en förlängning av “kalla biomer” och kommer att vara sällsynta spawn i spelets underjord. De är tänkta att vara malm-rika, samtidigt som de utgör en enkel källa till is. Mitt bland de lysande isskristallerna finns en ny varelse, den frusna zombie, som kastar isskula och om han slår dig tillräckligt många gånger kan han frysa dig. Och självklart kan vi kasta isskullorna tillbaka. Eller mot varandra. Mest mot varandra. De kan också användas för att tillverka frysningsbrygder.
Isskristallerna är naturligtvis ett dekorativt föremål (jag kommer bara att sätta dem i ramar, för det är roligare), och fungerar som en ljuskälla i nödfall. Och om du är en erfaren spelare överväger du redan hur du kan odla is-zombierna: du måste exponera en vanlig zombie för pulveriserad snö.

Det fanns också en del snack om den kommande temaparksdelen i Storbritanniens Chessington World of Adventure, tillsammans med ett Minecraft-tema-hotell, även om det kanske inte väcker enormt stort intresse hos personer utanför Storbritannien.
Samtidigt kom nyheten att Minecraft äntligen kommer till Switch 2 den 27 oktober (min födelsedag, Microsoft), med snyggare grafik som är mer bekant för Xbox- och PS5-spelare.
Men den största nyheten, även om den minst förklarade, är The Sift. Efter Övervärlden kom Nether 2010, sedan 2011 fick spelet The End. Sedan…ingen höjning! Inget på så länge! Så The Sift:s ankomst kommer att vara en enorm händelse för spelarna.
Uppenbarligen är det viktigaste att den kommer att innehålla blå kaniner. Men det finns inte så mycket mer detaljer än så ännu. Det är intressant att den kommer att dyka upp i Minecraft Dungeons II så långt före huvudspelet, där det inte är planerat förrän nästa år. Men med tanke på hur mycket malmer och element från End och Nether har ändrat hur spelet spelas, kommer detta att bli enormt.
Förhoppningsvis får vi se mer av det snart.