Wardogs-studionchefen säger till spelarna att dra åt helvete i december

3 november 2026

Chefen för Wardogs-utvecklaren Bulkhead har berättat för Edge Magazine om sina planer att låta hela studion vara lediga under hela december, efter den framgångsrika lanseringen i early access av det taktiska FPS-spelet. Han har också antytt att spelarna själva borde ”dra åt helvete i december”, och påpekat att de troligen kommer att spela GTA 6 istället.

Lanserat i september är Wardogs ett multiplayer-FPS som låter upp till 100 spelare slåss mot varandra över en enorm karta, och det har visat sig vara mycket populärt. Med långt över 400 000 samtidiga spelare under de första dagarna, och fortfarande över 100 000 samtidiga spelare varje dag, tyder försäljningsuppskattningar på omkring fem miljoner sålda exemplar. Så om inget annat kan teamet få några ordentligt lediga veckor.

Joe Brammer, VD för Bulkhead, är inte direkt tillbakhållande. Ganska obekvämt, strax efter Wardogs-lanseringen, sade han att företaget inte anställer personer som är kända för att klaga över att tvingas cruncha. Samtidigt, i den nya intervjun med Edge (via GamesRadar), sade Brammer att sitt teams otroligt hårda arbete har förtjänat dem en hel månad ledigt. ”Alla har gjort något som inte står i deras arbetsbeskrivning,” berättade han för tidskriften. ”Alla bär flera hattar, eftersom de ser vägen till framgång med produkten.”

Vad beträffar spelarna, som är något negativa till spelet med de senaste recensionerna (40 000), som i genomsnitt hamnar i kategorin ”Blandat” med endast 51 procent positiva, kan de också ta december för sig själva enligt VD:n. ”Vi kommer se till att spelarna vet att de kan dra åt helvete i december,” sade Brammer. ”Gå och spela GTA 6, vi behöver en detox.”

Det kan verka som en märklig marknadsföringsrörelse, men Bulkhead hade aldrig för avsikt att Wardogs skulle bli så här stort. Det ursprungliga målet var omkring 5 000 samtidiga spelare, och spelet nådde 84 gånger så många under sin första vecka. Den 4 september skrev Brammer på X, ”Wardogs kommer fortsätta att förlora spelare i månader, när hypeen avtar. Det gör inte spelet till dåligt eller ens ett problem… Det kommer att behålla en hälsosam spelarbas och vi kommer fortsätta bygga version 1.0 av spelet och sedan… det kommer att blomstra igen :)”

Han har hittills inte haft fel om det. Och, du vet, det här är studion som svarade på sitt spelares fenomenala framgång genom att lägga upp en video med titeln ”10 Anledningar TILL ATT INTE Köpa Wardogs.”

Så, du har blivit tillsagd, Wardogs-spelare. Dra åt helvete. Men förmodligen kommer du tillbaka i januari.

Image placeholder