Söder om midnatten: Regissören säger att Xbox inte borde ha finansierat den

3 november 2026

Nu när Compulsion Games är fria att följa sin egen bana utanför Xbox har South of Midnight-utvecklaren varit aktivt på jakt efter samarbeten med andra partners. Men med tanke på några kommentarer som kreativa chefen David Sears nyligen gjorde skulle jag inte bli förvånad om Compulsions nästa projekt blev något mycket annorlunda än South of Midnight; trots allt tror Sears inte att spelet var ett bra affärsbeslut från början. I en intervju med MinnMax:s Ben Hanson talar Sears ingående om Xbos beslut att finansiera spel som South of Midnight och Keeper från Double Fine, spel som han och Xbox visste sannolikt inte skulle ge mycket pengar (och faktiskt inte gjorde det) men som skulle höja Xboxs prestige eller fungera som kulturella hörnstenar för kommande generationer. Han säger dock att han under utvecklingen sade till folk: ”Någon kommer en dag säga: ’Pengaflödet, vi stänger de där flodportarna.’ Och det kommer få väldigt traumatiska följder längre fram.” Hanson sammanfattar sedan vad han tror Sears menar. ”Så idén är att du är tacksam över att Microsoft stöttade South of Midnight till tusen… men du skulle inte ha finansierat det själv?” Sears svarade: ”Ja, antagligen.” Han fortsatte: Jag ville göra det. Utan tvekan. För att vi gjorde det. Hade jag stängt av någon annans pengaflöde före South of Midnight? Ja. För jag är inte helt självuppoffrande. Det verkar i efterhand som om det var ohållbart. Självklart skulle det få ett ”chockerande” utfall. Det är lätt att dissekera nu. Men då brukade jag prata med andra regissörer och de var så här: ”Hur sker det här? Hur blev vi så här turförröjda? Är detta en gyllene era?” Och jag brukade alltid säga (tar ett djupt andetag) ”För nu.” Och det finns alltid en natt då Rom brinner. Jag visste inte exakt när det skulle ske, men jag oroade mig alltid för det. Sears avslutar denna tanke med att påpeka att dagens Microsoft är mycket ”mer humant” än företaget han kände på 90-talet, vilket bland annat ses i det faktum att de lät studiorna spinna vidare i stället för att helt stänga dem.

Förutom South of Midnight är Compulsion Games även kända för We Happy Few från 2018, som de gjort tillsammans med Gearbox Publishing. Det förvärvades av Microsoft strax före releasen för att ansluta sig till Xbox Game Studios, och de började arbeta på South of Midnight, vilket nominerades till och vann flera priser efter lanseringen 2025, inklusive en BAFTA. Compulsion spinnades ur Microsoft som en del av Xbox:s senaste omstrukturering och tog med sig all sin IP samt ett okänt finansieringsutrymme. Det är för närvarande oklart om studion har tecknat ett nytt projekt ännu.

Image placeholder