BioWare medgrundare Greg Zeschuk och Ray Muzyka valde ett relativt tyst liv när de drog sig tillbaka från Mass Effect-studion 2012, några månader efter lanseringen av Mass Effect 3. Även om paret inte längre varit en del av företaget på över ett decennium, är det naturligt att människor vill höra vad de har att säga om studions nedläggning förra veckan under utgivaren EA och de nya privata ägarna. Zeschuk gav sin första intervju efter att företaget han grundade 1995 lade ner, och han säger att han redan hade sörjt BioWare när han lämnade Edmonton-utvecklaren för 14 år sedan. Men han har fortfarande tankar kring hur allt gick till.
“Jag har liksom gått igenom alla känslor för länge sedan,” sade Zeschuk till 80.lv. “Du måste bryta dig loss från det och liksom gå, ’Okej, jag har haft mitt känslomässiga ögonblick.’”
Trots att han kanske kände sig mer distanserad efter år av avstånd, var han fortfarande bekymrad för de människor som fortfarande fanns kvar på BioWare och beklagade att hans gamla kollegor och personer i teamet som han aldrig arbetat med pressades ut i en fientlig arbetsmarknad.
Du kan läsa hela intervjun för mer av Zeschuks insikt i hur BioWares förmåga att leverera spel, även sådana som inte var lika hyllade som före Andromeda, fortfarande var “en framgång” i den meningen att studion kunde arbeta inom EA:s “ramverk.” Men några av intervjuns mest intressanta delar är när Zeschuk reflekterar över BioWares ursprungliga förvärv år 2007 och om han ångrar det eller inte.
Trots spekulationer om att BioWare var i farozonen att gå under utan EA-uppköpet, motsätter Zeschuk sig det och säger att studion var “i gott skick,” och att företaget sökte ett sätt att säkra mer finansiering för Star Wars-MMOn The Old Republic, som var under utveckling vid BioWare Austins kontor.