För ett år sedan i denna månad lanserades Battlefield 6 till PS5, Xbox Series X/S och PC. Under det senaste året har EA:s senaste tillskott i den långvariga FPS-serien fått mängder av gratisuppdateringar, spellägen, kartor och mycket mer. Inte allt har varit bra. En del har varit fantastiskt bra. Och genom allt har fansen varit mycket vokala, pratat (och ibland ropat) om allt detta online medan DICE och de övriga studior som arbetar med BF6 fortsätter att utvidga och förbättra 2025 års bästsäljande spel.
Redan innan Battlefield 6 lanserades väckte betan uppfattningar om att franchisen var tillbaka efter några mindre lyckade tidigare släpp. Vid ett tillfälle nådde BF6:s öppna beta över 500 000 samtidiga spelare enbart på Steam. Många spelare, inklusive jag själv, älskade hur BF6 spelades och hur det såg ut som BF4, ett av seriens bästa spel. Dess jordnära stridskänsla, snabba eldstrider, imponerande förstörelse och fokus på prestanda övertygade verkligen många, även bland fans som hade tappat intresset för Battlefield.
Dock fanns det viss kontrovers under betan, där en stor kritik från fansen var att spelets kartor var för små. Detta har fortsatt vara ett problem som plågat Battlefield 6 under hela det första året, även om vissa större kartor har kommit in i skytten. Det pågick också mycket debatt kring kosmetika och särskilt kring fåniga skins, något Call of Duty hade inkluderat i flera år. Battlefield-fans hoppades att EA inte skulle trycka in en massa korsskins i spelet, och utvecklarna lovade att planen var att hålla BF6:s visuella stil jordnära och realistisk. CoD verkade svara genom att göra några justeringar inför lanseringen av BLOPS7 när det gäller kosmetika.
A Good Launch, A Bad First Season
I veckorna efter att det lanserades i oktober 2025 var stämningen kring Battlefield 6 mycket positiv. Spelet nådde över 700 000 samtidiga spelare på Steam och blev ett av årets största spel på bara några dagar. Medan det fanns några klagomål över hur grinda spelet kunde kännas och viss oväsen kring konstiga förändringar av franchisens ikoniska Conquest-läge (vilka raderades tillbaka på mindre än 72 timmar), var den övergripande reaktionen på Battlefield 6S multiplayer positiv. Och utvecklarna verkade vara lyhörda för kritiken.
Lanseringen av spelets första säsong den 28 oktober tog med sig en ny karta och ett battle royale-läge, Redsec. Ingen av dem blev särskilt väl mottagna av communityn. Battle royale-läget kritiserades för att tvinga spelare att spela i team och för att föra BF6s klassystem in i läget trots att det inte passade bra där. Redses enorma karta kritiserades också, inte för att den var för stor, utan för att spelarna blev upprörda över att den första riktigt stora kartan som lagts till BF6 bara var tillgänglig i spelets battle royale-läge.
Det hjälpte inte att säsong ett första nya karta, den första nya slagfält som lades till BF6 efter lanseringen, var en fullständig flopp. Blackwell Fields var för öppet, för litet och alldeles för tråkigt. Jag fann den mycket ful och helt enkelt inte särskilt rolig att spela på. Säsong ett förde också med sig planer på att införa ”Blue Bro” i spelet. Detta var ett blåtonat skin med en skallemask som skulle läggas till i BF6. Många fans var missnöjda och hävdade att det bröt EA:s löfte om att inte inkludera tokiga eller orealistiska skins i spelet. Utvecklarna sänkte till slut hudens mättnad, vilket tillfredsställde vissa.
Det stod klart att vid slutet av oktober var BF6:s smekmånad över. De positiva vibbarna började försvinna när fansen fortsatte att klaga på små kartor, ett problem som förvärrades av att vissa spelare använde inbyggda verktyg för att förvandla BF6:s Redsec-karta till ett massiv, klassiskt Battlefield-krigsfält. Denna community-skapelse var så populär och väl mottagen att utvecklarna till synes erkände den och önskan om större kartor, och lovade att de var under arbete. Och innan året kunde avslutas greps EA eventuellt i att använda AI-verktyg för att generera vissa in-game- tillgångar. Ett emblem som väckte granskning ändrades inte långt efter att det lades till, men lämnade ändå en sur eftersmak hos fans när BF6 gick in i 2026.
Allt detta kulminerade i att BF6:s andra säsong flyttades från januari till februari medan utvecklarna arbetade hårt för att åtgärda problem, förbättra spelet och förhoppningsvis leverera en bättre andra säsong med innehåll.
Classic Maps And Las Vegas Help
Battlefield 6 skulle komma att bli årets bästsäljande spel 2025, slår Call of Duty: Black Ops 7. Det räckte dock inte för att skydda utvecklarna som jobbade med BF6 från uppsägningar. I april tillkännagav EA att man sade upp personal över de team som utgör Battlefield Studios. Samtidigt fick EA:s vd Andrew Wilson en bonus på 38 miljoner dollar.
Säsong 2 av Battlefield 6 mottogs bättre än den första säsongen, där kartan Contaminated blev en fansfavorit tack vare sina stora vyer, höjdskillnader och storlek.
Men Battlefield 6 fann verkligen framgång under sommaren 2026 med Säsong 3 och Säsong 4. Dessa säsonger lade till tre klassiska, fan-favoritrika kartor till BF6: Golumn Railway, Grand Bazaar och Wake Island. Den sista kartan, Wake Island, är mycket trevlig att se åter, eftersom den varit med i praktiskt taget varje tidigare BF-spel och är en av de platser som bara gör folk glada. Det är som en nödknap som utvecklarna kan slå när de behöver få spelarna att känna entusiasm för spelet igen, så jag blev inte förvånad över att den dök upp några månader efter lansering.
Säsong 4 lade också till Tsuru Reef, en massiv karta som blandade ö-action med havsbaserad sjöstrid. Den fick många spelare tillbaka till spelet som varit besvikna över tidigare uppdateringar. Ironiskt nog fanns det dock vissa spelare som ansåg att Tsuru Reef var för stor. Jag kan föreställa mig att Battlefield-utvecklarna såg dessa klagomål och reagerade kraftigt.
Detta för oss till Battlefield 6:s nuvarande läge i oktober 2026, ett år efter den storslagna lanseringen. Spelets femte säsong släpptes denna månad med mycket hype och beröm från fansen. Två nya kartor, en i Las Vegas och den andra i Area 51, har visat sig vara stora favoriter bland de flesta fans. Kartorna är inte bara stora utan har också unikt tema och erbjuder nya upplevelser. De visar också att BF6:s nuvarande team kan skapa nya, originella kartor som står upp mot klassikerna, vilket är trevligt att höra eftersom Battlefield 6 inte kan överleva på uppvärmda rester för alltid.
BF6 Still Has Some Old Problems And An Uncertain Future
Trots alla sina förbättringar hänger många av Battlefield 6:s problem fortfarande kvar som spindelväv i vinden. Debatten om kosmetika har kokat upp den här månaden efter att EA lagt till ett stort Dead Space–tema-event i spelet. Vissa fans är okej med det eftersom det bara är ett tidsbegränsat Halloween-evenemang. Andra ser det som att EA bryter mot sina löften om inga tokiga skins.
Och sedan finns det anklagelser om att AI-slarv gör sin väg in i spelet igen, den här gången med spelare som pekar ut vissa skins som innehåller stavfel, ett komiskt antal pistoler och andra märkligheter.
Den rådande stämningen kring Battlefield 6 är överlag bra, men långt ifrån lika positiv som de var strax efter lanseringen. Å ena sidan verkar det inte lika dyster och negativt som under de mörka dagarna i säsong ett. Jag antar att för många av utvecklarna som arbetar på BF6 under 2026 är det här förmodligen det bästa man kan hoppas på, och att hålla gemenskapen ungefär så här nöjd framöver troligtvis är målet.
Om BF6 kan fortsätta leverera kartor lika bra som Las Vegas och Tsuru Reef samtidigt som de fortsätter lägga till funktioner som folk vill ha och åtgärda problem, tror jag att spelet kan få ett bra andra år framför sig. Men EAs nya ägare och företagets målinriktade focus på att skära kostnader kan förstöra allt detta och leda till att Battlefield 6 dör en långsam live-servicelycka. Som fan av spelet hoppas jag att det inte blir fallet. Men som person som lever i denna tidslinje och följer nyheterna är jag beredd på det värsta.