Under en nyligen panel om videospelsljud nämnde den länge verksamma Valve-kompositören Mike Morasky två av företagets spel när han svarade på en fråga: Deadlock och “HLX.” Problemet är att en av dem, HLX, inte är namnet på något officiellt tillkännagivet Valve-spel, utan tros av fans vara det interna, icke-publika kodnamnet för det ännu inte tillkännagivna Half-Life 3. Hoppsan!
Den 21 oktober, som uppmärksammats av den långvarige Valve-journalisten Tyler McVicker, under GameSoundCon, var Valve-ljuddesigners David Feise och Carlye Nyte med i en panel om hur ljud och musik fungerar i Source 2. Också en del av panelen var Mike Morasky. Och när han fick frågan om Source 2:s öppna och flexibla ljudsystem och hur det kopplas till andra delar av motorn, sade Morasky avslappnat så här:
“Och faktum är att jag tror att Deadlock har sin egen version av HDR. Du vet, HLX har sin egen version, så vidare.”
Nästan ingen som följt de senaste åren av Valve-datamining och läckor kommer att få en riktig uppfattning om vad HLX är, eftersom det inte har tillkännagivits, retats eller ens antytts av företaget alls. Fansen känner bara till HLX tack vare mer än fem år av datamining av andra Valve-spel för uppdateringar om framstegen i vad som enligt uppgifter ska vara nästa huvuddel i Half-Life-serien och som tros vara Half-Life 3. Så att höra en Valve-anställd bara avfalla ordet “HLX” på scen inför publik och kameror är rätt så vilt.
Och det verkar som Morasky inte var tänkt att säga HLX på scenen, eftersom direkt efteråt hörs Feise, mannen bredvid honom, som verkar viska sarkastiskt: “Bra jobb.” Hoppsan! Valve borde ha varit förberedda på att Morasky skulle råka avslöja, då han tidigare har råkat nämna att arbeta på mer än ett Half-Life-spel, något som är märkligt, eftersom han officiellt bara är krediterad för arbetet med Half-Life: Alyx från 2020.
Vid det här laget kan jag dock inte klandra Morasky för att han helt enkelt nämner HLX öppet. Kodnamnet har cirkulerat online i åratal; fans har satt ihop en fullständig översikt som katalogiserar allt vi vet om spelet och hur det fungerar (vilket är mycket), och många i gemenskapen refererar öppet till HLX i forum och meddelanden. Jag kan föreställa mig att Morasky helt enkelt glömde att HLX egentligen inte är ett offentligt tillkännaget Valve-projekt.
Jag antar att Valve antingen kommer att ignorera denna händelse, eller så försöker Mike eller någon annan föreslå att han syftade på Half-Life: Alyx och missuppförde sig. Men i nuläget verkar det mycket sannolikt att HLX, alias Half-Life 3, är så långt fram i utvecklingen och har funnits så länge att han helt enkelt glömde att det fortfarande var en hemlighet. År 2025 rapporterade McVicker att HLX är spelbart från början till slut, så spelet är mycket längre fram än vad jag tror att vissa inser.
Kan Half-Life 3 tillkännages senare i år? Alla ögon kommer att vara riktade mot Game Awards i december. Valve är trots allt skyldiga Geoff en trailer.