PlayStation 6:s minneskomponenter kan kosta över $700

18 oktober 2026

Nästa generationens hemmakonsoler är i ständig förändring. Studiomonopolens dominans vacklar. Spelare är inte med på den helt digitala framtiden. En sak är säker: när Sony och Microsoft väl trycker på avtryckaren kommer det att bli enormt dyrt för spelarna. Med kostnader som stiger överallt är konsumentteknik bland de snabbast ökande utgiftsposterna, och AI-boomen suger upp nyckelkomponenter till datorer. Enligt en insider kommer PlayStation 6:s minne ensamt att kosta mer än 700 USD, vilket pressar hela priset över 1 000-dollarsgränsen.

Enligt Video Games Chronicle tror AMD-insidern och foruminläggaren “KeplerL2” att RAM-minnet och flash-lagringen i Sonys nästa konsol kommer att kosta “över $680.” Det är en förvånande siffra, en siffra som en gång kunde utgöra hela paketet, men som ändå inte förvånar. Den som varit tvungen att skaffa en snabb SSD kan vittna om hur snabbt hårdvarukostnaderna har ökat de senaste tre åren.

Huvuddrivkraften bakom dessa ökande kostnader är AI-branschen. Dessa företag kräver enorma resurser för att skapa innehåll där en bebis låtsas vara en polis i TikTok-filmer. Innan cementen ens har gjutits för datacentren tecknar företagen redan avtal med nyckelleverantörer som NVIDIA, vilket innebär att de kostnader du upplever nu fortfarande är en skugga av vad som kommer att komma. Det har tvingat många teknikledare, särskilt inom spelbranschen, att prata ur två olika sätt. Epic Games’ Tim Sweeney och Xboxs Asha Sharma lägger fem dagar i veckan grunden för spelindustrins AI-revolution och medger att den kommer att utestänga stora grupper av spelare den sjätte dagen.

Redan innan Sonys strider kring fysiska skivor och nattliga tullar har själva konsolmarknaden förändrats avsevärt. En gång var dessa företag villiga att ta en förlust på tillverkningen, i vetskap om att de skulle kompensera det med spelförsäljning och licensavgifter. I över en generation har trenderna skiftat. Nu tillbringar den genomsnittliga spelaren mer tid med färre spel. Att täcka upp förlusten med traditionell spelförsäljning är inte längre en garanti. Det har fått bland andra Sony att rikta uppmärksamheten mot satsningar som korsmedieutveckling och ambitioner att själva erövra live service-marknaden.

Redan den nuvarande generationen av konsoler, PlayStation 5, Xbox Series X och Nintendo Switch 2, är de första att konsekvent bli dyrare med tiden snarare än billigare. Hur mycket dessa kostnader kommer att öka ytterligare, och vem som kommer att kunna hålla jämna steg, är fortfarande oklart.

Image placeholder