Skate-utvecklare tvingas svara på offline-mods som tar bort alla betalda kosmetiska föremål: ”Vi är inte emot kreativitet”

11 oktober 2026

För en vecka sedan släppte Skate‑fans ReSkate, en modplattform som gör det möjligt för gemenskapen att köra servrar, skapa egna kartor och en karusell av karaktärsskinn. Men dess mest populära funktion är långt ifrån allt annat: möjligheten att spela det kostnadsfria spelet offline och ändå grinda vidare inom Steam‑ekosystemet. Den snabba populariteten hos modsen har tvingat utvecklarna Full Circle att svara, vilka verkligen önskar att du inte gör det.

“Skateboarding i allmänhet bygger på gemenskap och kreativt uttryck, och det stöder vi,” står det i Full Circles uttalande. “För att vara helt tydliga står vi inte emot kreativitet från spelare eller att den ska få ske. Där vi måste dra gränsen är när mods eller andra verktyg kringgår våra system för att låsa upp betal‑kosmetiska föremål, släppa spärrat/integritetsspärrat innehåll eller tjäna pengar på dessa obehöriga tillgångar. Det där stjäl från konstnärer, skateboardmärken och skapare, såväl som från vårt eget utvecklingsteam här hos Full Circle, som arbetar hårt för att föra skatekulturen in i vårt spel.”

Under mer än ett decennium hade fansen önskat en ny del i EA:s Skate‑serie så regelbundet att det nästan blivit ett skämt. När önskningen blev verklighet kändes det som om den av misstag hamnade i en apas tass. Till skillnad från tidigare delar är 2025 års Skate (eller skate.) ett free‑to‑play sandbox‑spel som kräver att spelarna förblir uppkopplade i sitt ständigt online‑ekosystem, och därmed avstår från någon enspelarkampanj och utsätter sig för det ständiga hotet om plötslig nedstängning. Medan spelet fortfarande är i tidig tillgång har freemium‑modellen onekligen sandat igen sina hjul, eftersom en låg spelarnas behållning fick studion att omstrukturera i februari.

Nu böjer apans tass sig för Full Circle. Intresset för Skate har återvänt, men helt och hållet kring en icke‑officiell plattform som hotar att undergräva dess intäktsmodell. Som ‘vibe coded,’ AI‑drivna avkodningar accelererar spelens sidomontage, ger den likaledes AI‑skapade, öppenkällkods‑ReSkate många spelare de funktioner de länge önskat, särskilt möjligheten att spela på egna villkor. Med över 350 tusen nedladdningar och spelbart via Steam‑Protonemulering säger Full Circle att de kommer att lägga till officiella, säkra åtkomstverktyg “som möjliggör bredare, djupare community‑skapande.” Och även om de inte har uttryckt avsikter att stänga ned ReSkate eller kringgå dess åtkomst, vädjar de till spelarna att hålla sig inom spelets officiella ekosystem.“

ReSkates utvecklare berättade för PC Gamer att de inte hade för avsikt att undergräva Full Circles verksamhet. “För mig är spelet gratis att spela och de behöver tjäna pengar på något sätt för att kunna fortsätta utveckla spelet,” säger medskaparen zee_x64. “Vi gjorde det bara av kärleken till spelet.” ReSkates team säger också att om EA:s juridiska team knackar på deras dörr så har de ingen avsikt att slå tillbaka.

Image placeholder