Magic: The Gathering lägger till gudpaket och tar bort det som min redaktör kallar ’skräpfoil’ från boosters

6 oktober 2026

Magic: The Gathering gör ett flertal betydande omstruktureringar av sina boosters i år 2027.

I en bloggpost idag lade kommunikationschefen Blake Rasmussen fram vad som låter som en riktigt stor översyn av boosterpaketen som kommer att börja gälla med Nauctis: The Sunken Realm nästa år. Den största förändringen är tillägget av “Gudspaket” till varje MTG:s multivers-sats, där ett Gudspaket finns i varje 1 000:e boosterpaket och ett i varje 300:e Collector Booster som ett Gudspaket.

Okej, först definierar vi några termer för dem som inte är bekanta. Ett Boosterpaket (tidigare kallat ett Play Booster) i MTG är det generiska paketet du kan köpa i butiken. Det innehåller totalt 14 faktiska, spelbara kort, och (så som saker och ting ser ut idag) är det garanterat minst ett foil-kort och ett sällsynt eller mytiskt sällsynt kort. Dessa paket är avsedda för människor som helt enkelt vill spela MTG och används i evenemang som draft.

Collector Booster-paket är dyrare förpackningar med 14 kort, men garanterar fem eller fler sällsynta eller mytiska sällsynta kort, samt en massa foil-kort. Dessa är avsedda för samlare – personer som bryr sig mer om att bygga samlingar och få sällsynta kort och vill öka sina chanser att hitta de kort de söker.

Gudspaket har funnits i TCG-scenen i olika versioner, även i MTG, under flera år, men de har verkligen fått vind i seglen den sista tiden i Pokémon TCG. Ett Gudspaket syftar på ett paket där bokstavligen allt innehåll är sällsynt eller bättre. Pokémon TCG introducerade dessa i sina paket 2019, och även om de fortfarande är mycket sällsynta att hitta, har uppmärksamheten verkligen exploderat tack vare att folk postar om dem i sociala medier. Det faktumet, tillsammans med Pokémon TCG-boomen bland samlare och influencers, betyder att det finns mycket prat om att få Gudspaket nyligen. Och chansen att hitta ett sådant paket är bara en av många lockelser som lett till att Pokémon TCG urartat till ren ekonomisk galenskap som pressar ut och utesluter riktiga barn.

Så naturligtvis är MTG tillbaka på det tåget också, och de första reaktionerna (denna nyhet nådde bara för några timmar sedan) är oroade över vilken inverkan det kan få på spelet. Just nu är det faktiskt ganska enkelt att bara… börja spela Magic, om man vill. Boosterpaket finns tillgängliga till normalt pris utan att behöva delta i någon lotteri eller sälja sin själ. Medan jag antar att mycket måste förändras för att få Magic att inta samma utrymme som Pokémon TCG befinner sig i just nu, känns detta drag lite obekvämt i ljuset av rivalens spel.

Andra personer menar också att detta drag känns som en pengainsamling och gör ett strategiskt kortspel ännu mer som gambling än vad det redan var när det känns som allt blir till gambling:

Hur ser det ut i draften, har Wizards of the Coast tänkt igenom detta. Jag önskar varken att spela mot någon som har ett Gudspaket i en draft, eller dra ett själv, eftersom jag behöver bygga en lek här och de flesta lekar kräver en bra blandning av commons och uncommons för att fungera. Som tur är, åtminstone vid officiella turneringar, behöver ingen det. Som Polygon rapporterar löses detta med särskilda regler som i slutändan innebär att den som drog Gudspaketet får ett gratis ytterligare paket (lokala butiker verkar fatta egna beslut, verkar det som).

Gudspaket är inte den enda förändringen. Från och med nästa år kommer det inte längre att finnas foil-commons och foil-uncommons i Booster-paketen. Dessutom kommer Collector Booster att få två commons och en uncommon borttagna från foil-slotarna, och de kommer inte att ersättas. Så du kommer nu att få tre färre kort i varje Collector Booster.

Varför? Öh… till synes på grund av innehållsskapare:

Hur gör borttagningen av kort öppningen av Collector Boosters mer spännande? Vi är ärliga här – det gör den inte. Men vi vet att majoriteten av dem som öppnar Collector Boosters mest när förbi dessa kort. Inte alla, men tillräckligt många. Du ser det i praktiskt taget varje videoklipp där en Collector Booster öppnas, där videon närmast skummar över den delen av boosterpaketet. Att ta bort dem handlar inte om att krympa upplevelsen; det handlar om att skapa plats – både i termer av tryckkapacitet och spelarpsykologi – för kort som folk faktiskt blir exalterade över.

Som en ganska casual spelare, inte en samlare, av MTG så känns det mesta av detta inte särskilt bra för mig! Det finns dock några andra förändringar som faktiskt är positiva: special Japan Showcase-kort är inte längre exklusiva för Collector Boosters, och chanserna att hitta foil-sällsynta och mytiska sällsynta i boosterpaketen kommer att öka. Och jag tycker om att öppna ett paket och hitta något glänsande där inne. Men att förlora foil-commons och foil-uncommons är beklagligt! Även om min redaktör kallade dessa som “skräpfoil” när vi diskuterade en rubrik för den här artikeln, blir jag ändå glad när jag ser ett sådant kort och försöker alltid få in foil-versioner i mina lekar när jag kan.

Och jag är bara tveksam till allt som går i riktning mot det fullständiga kaoset som Pokémon TCG befinner sig i just nu, särskilt om syftet verkar vara att få innehållsskapare att öppna paket på stream och se bra ut, snarare än att förändringen verkligen gör spelet bättre på något sätt. Jag är öppen för idén att dessa förändringar kanske inte är något problem eller till och med kan vara bra, men vi kommer inte riktigt att känna effekterna förrän flera månader in på nästa år när allt sjunker in. Bättre detta än att paketen blir dyrare, antar jag.

Wizards of the Coast efterlyser feedback i sin officiella Discord-kanal för dem som känner starkt för någon av dessa frågor.

Uppdatering 2026-10-05 kl. 16:32: Denna artikel uppdaterades efter publiceringen för att inkludera mer specifik historia kring Gudspaketen.

Image placeholder