Skjutvapen är det bästa narrativa inslaget som någonsin har hänt i Fire Emblem

19 september 2026

Vapen står för det bästa och roligaste ögonblicket i Fire Emblem: Fortune’s Weave, som anländer bara ungefär en timme in i spelet.

Det dröjde inte länge innan jag fick syn på min favoritkaraktär i Fortune’s Weave, och det är inte bland spelets fyra huvudpersoner. Hennes namn är Troy. Inte bara är hon en äldre kvinna, vilket omedelbart placerar henne högst upp på min lista över ”karaktärer jag är besatt av” eftersom videospel ofta glömmer att äldre kvinnor existerar; hon är också en av de första karaktärerna du möter som använder ett vapen – en pistol.

Pistoler är en ny vapentyp i serien som introduceras i Fortune’s Weave. Rent mekaniskt klassas de som gauntlet-vapen, vilket innebär att när de utrustas ökar de en karaktärs undvikande, vilket gör dem svårare att träffa. Det är svårt att riktigt avgöra hur kraftfulla de är i jämförelse med andra vapentyper eftersom jag ännu inte har låst upp dem i huvudspelet, utan bara sett deras användning i spelets korta prolog.

Det verkliga drivet med pistolerna kommer från hur de påverkar berättelsen kring deras användning. En viktig detalj: Troy, likt den ökända nunnan med pistol, är en präst. Helare, särskilt Fire Emblem-helare, bär inte Glock. Idén att pistoler verkar vara standardvapnet i helarens klass i detta svärd- och sköldfantasy-spel är djupt rolig. Vi har beväpnade soldater, tjuvar som svärdar med knivar, och…är det Mercy från Overwatch? Troy är bokstavligen förkroppsligandet av memet ”Jag är en helare men”.

I'm A Healer But

Och överraskande nog är pistolerna inte bara ett verktyg du utrustar med en kort handledning innan de aldrig uppmärksammas igen; istället lyfter berättelsen särskilt deras kraft i vad som är den största cutscenen i Fire Emblem-historien. Efter att ditt sällskap har besegrat den onde löjtnanten till döds-guden Balor, gör han en överraskningsattack, överraskar gruppen och låter en byggnad rasa ner över dem. Fortuna, ödetets gudinna, ingriper och spolar tillbaka tiden så att du kan undvika bakhåll. Överraskad över att hans fiender plötsligt försvann tittar löjtnanten runt en kort stund innan Troy skjuter en jäkla massa kulor rakt in i hans skalle på nära håll och skämtar: ”Det där är den kraft som krävs för att få in något i skallen på en man som honom.” Jag ser fram emot att få se vilka fler pistelrelaterade upptåg det här spelet hittar på.

Image placeholder