Nintendo, sluta tvinga mig att använda min telefon för att spela Zelda

9 september 2026

Under tisdagens Legend of Zelda 40-årsjubileums Direct avslöjade Nintendo till slut helt och hållet sin Ocarina of Time‑remake, och medan många fans delar sin entusiasm verkar många andra inte riktigt vara övertygade. Mellan kritiken av dess nästan kusligt realistiska ”Nintendo, anställ den här mannen!”‑lika konststil, bristen på förändringar jämfört med originalet och övertygelsen om remakets existens som ännu en remake står det klart att spelet inte helt har vunnit allas gillande ännu.

Vad jag däremot inte sett tillräckligt många klaga på är den verkliga tragedin här: remakens införande av Zelda Notes.

Zelda Notes är en funktion som lades till Nintendo Switch‑appen år 2025 för att samordna med Switch 2‑utgåvorna av Breath of the Wild och Tears of the Kingdom. Med den kan du i praktiken använda din telefon som Hyrule Google Maps för att navigera till nya platser i både BotW och TotK. Appen ger också några små bonusar, extra röstinspelade loggar, möjligheten att se spelstatistik och möjligheten att dela föremål med vänner. Fram tills nu kändes Zelda Notes som en onödig efterhandskonstruktion som inte egentligen påverkade hur man spelade dessa spel, vilket var anledningen till att det kändes okej.

Men med Ocarina of Time gör Nintendo nu en helomvändning och satsar fullt ut på Zelda Notes, och integrerar det i spelets lansering för första gången. Appens OoT‑utgåva kommer att följa med en virtuell ocarina, ett frågespel och en sida med statistik, vilka alla är okej och mestadels försumbar gimmickar, antar jag. Den verkliga problemet här är att den även kommer att introducera något som kallas Gossip Quest, vilket verkar vara en äkta charmig GeoGuessr‑liknande uppdragskedja där spelare spårar platser baserade på bilder för att tjäna ocarina‑noter. Platsledtrådarna verkar uppenbarligen bara vara tillgängliga via Zelda Notes‑appen, vilket innebär att du måste ha telefonen framme när du vandrar runt i Hyrule för att bekräfta att du hittat dessa platser och hämta dina belöningar.

Som en stor nörd och tidigare ivrig spelare av den fan-skapade HyruleGuessr skulle jag verkligen vilja spela Ocarina of Time officiella version av GeoGuessr. Jag skulle verkligen vilja! Men jag vill inte ta fram min telefon för att göra det, och jag är säker på att många andra fans känner likadant.

Faktum är att, år 2026, vill de flesta människor inte egentligen vara i sina telefoner. Läget är otroligt dystert just nu, vilket är anledningen till att min YouTube‑feed nyligen har varit täckt av videor med rubriker som “Jag ersatte Doomscrolling med Switch 2. Här är vad som hände.” De flesta av dessa videor handlar om BotW och TotK, när folk ser sin gränslösa utforskning som ett hälsosammare alternativ till oändlig rullning. Det är tydligt att vi befinner oss i ett märkligt kulturellt ögonblick där människor aktivt måste anstränga sig för att lägga undan sina telefoner och återknyta till sina hobbys, vilket gör det till en särskilt märklig tid för Nintendo att satsa allt på andraskärms-appar som de flesta företag övergav i 2010-talet.

Vad som gör detta ännu mer frustrerande är att Nintendo tydligt redan har valt att förändra strukturen i Ocarina of Time ganska mycket genom att lägga till ny dialog, en hoppknapp och några utökade områden. Att lägga till något som en ny NPC eller en liten tillbakadragen uppdragsbräda i Hyrule Castle Town som skickar dig på dessa uppdrag skulle inte ha förstört spelets trohet mot originalet alls, och det skulle ha resulterat i ett mycket mer engagerande sidinnehåll.

Dessutom har Zelda-spelen alltid varit ganska utomhusorienterade och ensliga, vilket gör detta bokstavligen till det sämsta stora varumärket för Nintendo att införa med andraskärms‑appar. Visst, ni kan få mig att öppna en app för att kolla Splatoon‑matchstatistik eller skriva meddelanden snabbt när man gör en byteshandel i Animal Crossing: New Horizons. Men vill jag förstöra min upplevelse genom att behöva ta fram telefonen när jag rider genom ett vackert fält i en vacker, telefonfri värld? Inte alls!

Nintendo, gör gärna vad ni vill med Ocarina of Time. Låt det få några fler lager av glänsande, DLSS‑5‑liknande realism, förskjut dess oväntat nära november-release med några månader, vad som än krävs—bara snälla, gör inte så att jag måste använda min telefon för att få hela upplevelsen.

Image placeholder