Suikoden 3 har en av seriens bästa berättelser

7 september 2026

Suikoden 2 är troligen en av de bästa JRPG:erna till PS1. Medan Suikoden 1 inte når upp till 2:ans höjder, är den väl ansedd och jag personligen tyckte om den. Men jag har inte sett att det tredje Suikoden får lika mycket kärlek trots att det har en av seriehistoriens mest intressanta berättelser. Det är synd eftersom jag tror att det inte bara är en av de bästa spelen i serien, utan också en av de bästa JRPG:erna på PS2.

En krigsgenealogi

I kallade det första spelet för en “ledarskapssimulator täckt i JRPG- rustning.” Suikoden 3, som släpptes 2002, är i stort sett liknande, men visar olika sätt att leda. Trinity Sight-systemet är en serie förgrenade vägar där spelare kan följa spåren hos tre olika huvudpersoner (och några valfria) som så småningom länkas samman.

Om spelet hade en tes vore det att historien inte bara är en linjär bana från A till B. Det finns flera orsaker med oväntade effekter, och sanningen bakom dem alla är dunkel bland de förbisedda kopplingarna. Eftersom detta var det första Suikoden-spelet på PS2, lämnade spelet inte uppgraderingarna till visuella element när det gick från sprites till 3D-karaktärer och miljöer. Det försökte också utveckla sitt tillvägagångssätt för berättande. Det är längre inte den binära kampen mellan gott och ont, som i de två första Suikoden-skaparna byggde upp en armé för att möta Luca Blight (och senare Jowy) och kejsaren Rugner. Istället handlar kampen om inrotade system och deras olika uttryck, ett ”öde” som tvingar individer in i cykler av våld. Information eller brist på sådan leder till många missförstånd, därav behovet av tre synsätt. Ingen enskild antagonist är direkt ond som tidigare nämnda Luca Blight, utan styrs av sin egen tolkning av vad de uppfattar som sanning. Spelaren kan se större delen av bilden än karaktärerna, men även deras synfält är begränsat tills de spelar igenom samtliga vägar.

Suikoden301

Backdroppen till spelet är att Grasslanders, som består av sex klaner, varit i krig med Zexen-federationen, en nation av förmögna handelsmän. Den första av de tre huvudpersonerna, Hugo, har en idyllisk öppning. Han är hövdingens son och en ung Grassland-krigare som umgås med sina vänner. Bland dem finns ankkaptenen St. Joe, griffinen som kallas Fubar, och en ung bybo vid namn Lulu. Tänk på honom som i princip den klassiska JRPG-trope’n om den bredögda ynglingen som ger sig ut för att rädda världen. Den första delen av hans arc exemplifierar vad som gör Suikoden III så fascinerande.

De som har spelat det tidigare spelet kanske känner igen Hugos mamma, Lucia, som var en av antagonisterna. Jag gillar hur serien ständigt ändrar vem som anses vän och fiende beroende på vilken sida man slåss för. Hon skickar sin son på ett uppdrag att leverera ett meddelande till Zexen-huvudstaden angående fredsförhandlingar. Hugos bästa vän, Lulu, ber om att få följa med. Uppdraget är ett så stort steg för den unge Hugo att byn kommer till undsättning när han lämnas av. Lulu, som den komiska lättnaden, överpackar. Det finns också en liten detalj som verkar trivial men blir väldigt viktig senare. En av byborna, Jimba, nämner att han fått en Zexen-rustning av en tidigare bekant. När han tillfrågas varför han har rustningen utomhus avslöjar han: ”Vår mor står inte ut lukten av järn. Den påminner henne om en grym förflutenhet.” När Hugo förbereder sig att åka, ber Jimba honom att ta ett pentakel till Lightfellow-familjen i Zexen-huvudstaden och berätta att den som bar rustningen ”dog heroisk.”

Suikoden302

Längs vägen passerar Hugo och vännerna Brass Castle och ser Chris, en av de andra två huvudpersonerna som du kan spela som. Huvudpersonerna korsar ofta vägar på det här sättet och att visa specifika händelser ur olika perspektiv är en av de centrala berättarmekanismerna. I det här fallet råkar en av Zexens riddare oavsiktligt knuffa Lulu ner. Chris ursäktar sig för honom. Lulu svarar att de är ”järnhuvuden,” en nedsättande hänvisning till deras riddarskap. Det blir spänt. Det är då Chris formellt presenterar sig och Hugo inser att hon är den ”Lightfellow” som Jimba ville ge pentakeln till. När han försöker prata vidare med henne varnar en annan av riddarna, Roland, honom: ”Backa, unge barbar. Här bestämmer VI vem som lever, vem som dör OCH vem som talar.” Hugo ogillar tonen, spänningen av fientlighet bubblar. Senare, när vi ser exakt samma scen ur Chris perspektiv, tillrättavisar hon Roland efter att de splittras från Hugo, och undrar om han varit för hård. Även om Roland försvarar sig och förklarar sin ståndpunkt ser vi fortfarande Chris oro.

När Hugos följe äntligen anländer till Vinay del Zexay försöker de leverera meddelandet men möts av det mest utmanande av motståndare. Byråkratin. Hur mycket de än försöker kan de inte ens möta rådsmedlemmarna på flera dagar. I staden behandlas de som förolämpade Grasslanders. När de äntligen kallas till att träffa rådet, möts de av en representant, inte rådsmedlemmarna själva. När de återvänder till värdshuset attackerar Zexen-riddarna dem. Även om Hugo är förvirrad, har Grasslanders uppenbarligen inlett ett överraskningsattentat mot Zexens. Dessa riddare är här för att hindra Hugo och sällskapet från att orsaka ytterligare kaos i huvudstaden. De räddar sig knapptivt tack vare sin gigantiska griffin-sällskap.

Teamet rusar tillbaka till byn och finner att den har satts i brand av Zexen. Många av byborna har blivit dödade. Lulu, rasande över allt som har hänt, ser Chris och rusar mot henne. Han hoppar upp i luften, på väg att attackera. Chris slår reflexmässigt mot honom. Lulu faller baklänges i slow motion. Jag trodde kanske att han skulle bli svårt skadad. Men när Hugo håller Lulu:s kropp i sina armar inser jag att han verkligen är borta.

Suikoden303

Jag blev chockad. Även om hon bara försvarade sig, kunde jag inte tro att Chris kunde döda Hugos bästa vän, särskilt eftersom hon inte var någon slumpmässig skurk. Hon är tänkt att vara en av de tre huvudpersonerna man spelar som.

Dagen efter striden begraver Hugo och vänner Lulu. Hugo är rasande på sig själv, plågad av skuld. Sergent Joe talar lugnande med honom, men det är ett nedslående och dyster slut på hans första kapitel. Senare, när Hugo möter Lulu:s mor, frågar hon var hennes son är. Det är ett förkrossande ögonblick när gruppen måste berätta om hans bortgång.

Men det är bara ett perspektiv. Vi får också uppleva slaget ur Chris:s synvinkel, och det är briljansen i Suikoden 3. För att klargöra är de olika versionerna av Grasslander-Zexen-kriget vi ser inte radikalt olika i hur Rashomons grenar avviker från varandra, även om de bevarar den underliggande händelsen. Suikodens historiska relativism handlar mer om att fylla i saknade bitar än en total omtolkning av en situation som har hänt.

Suikoden304

Chris:s kapitel börjar med att hon firar en stor seger mot Grasslanders. Åtminstone verkar så när folkmassan jublar åt henne. Men privat finner hon hela saken vara skälig, sorgligt över förlusten av deras tidigare kaptajn och vill inte vara en clown för rådet. “Jag har inte levt länge nog för att bli en myt,” säger hon när rådsmedlemmarna prisar henne.

De skickar henne att förhandla villkor med Grasslanders, men när hon lämnar kammaren diskuterar medlemmarna hur de kan utnyttja hennes rykte för att bättre kontrollera sina egna människor. Chris är medveten om att de använder henne, men hennes medryttare riddare påminner henne om att det hör till spelets regler. Även om hon ogillar det accepterar hon det så hon kan hjälpa sina bröder och systrar i riddarskapet.

En detalj jag verkligen gillar är när man först går igenom huvudstaden som Chris och ser hur NPC:er behandlar henne med respekt och vördnad jämfört med hur de såg ner på Hugo som Grasslander.

Riddarna, ledda av Chris, drar mot fredsförhandlingarna vid Brass Castle, där vi såg den första interaktionen mellan Hugo och Lulu. Strax därefter anländer budbäraren från Grasslands. Det är någon från ödleklanen. De går med på att mötas på Amur-platån. Men när Zexen-soldaterna anländer inleder Grasslanders ett överraskningsanfall, en händelse som vi aldrig såg i Hugos kapitel. Chris och armén räddar knappt livet när den första stridssekvensen i spelet utspelar sig.

Suikoden306

Trots att Suikoden-striderna aldrig varit den viktigaste delen, var den visuella uppsättningen i III ett stort nedsteg jämfört med Suikoden II. Åtminstone fick föregående spel dig att känna dig som om du befann dig på en slagmark med många soldater. I Suikoden III är uppvisningen mer enkel med kort på en förenklad nodkarta. När direkta strider uppstår går det över till den vanliga stridsvyn i stället för att rytande trupper slåss mot varandra som i de två tidigare spelen. Det är tråkigt eftersom det enkelt kunde varit ett roligt sätt att visa upp PS2: s ökade grafiska krafter och få spelarna att känna sig mer uppslukade i konflikten.

I efterdyningarna av överfallet är Chris osäker på vad hon ska göra. Hennes rådgivare Salome föreslår att de attackerar en närliggande Karayan-by för att tvinga Karayan-trupperna att dra sig tillbaka. Det skulle också verka avlasta trycket på deras egna soldater, där flera nyckel-officerare har dött.

“Sätt elden i byn. Men skada inte byborna,” beordrar Salome. “Vårt mål är att störa Karayan-trupperna.” Medan Hugos perspektiv såg Chris-attacken som meningslös och grym, blir det tydligt när man ser det ur motsatt håll att hennes taktik inte bara är sund utan återhållsam. Tyvärr är det krig, och saker går aldrig enligt plan.

Suikoden307

När Chris anländer till byn är hon förvånad över att elden har spridit sig överallt. Tidigare blev en av riddarna, Borus, rasande och släppte lös trupperna mot byborna. Det som skulle vara en kampanj för att skrämma Karayans har blivit en massakre. Sedan ser Chris något som utlöst henne. Det är hennes fars rustning utanför Jimbas hus. ”Betyder det att han dödades av en Karayan… här på denna mark?” frågar hon när han försvann för länge sedan.

Tanken gör henne rasande. Stackars Lulu valde just den stunden att attackera. Chris försvarar sig instinktivt och dödar Lulu i processen. Hon känner skuld över handlingen, men det finns knappt tid att tänka när förstärkningar från Karayan anländer. Hon måste slå sig igenom, och döda ännu fler av dem. När de äntligen lyckas fly, får hon beröm och till och med befordran för sin ”seger” av rådet.

Hon är i chock och känner avsmak inför idén att bli hyllad som en hjälte, även om hon höll undan en katastrof. För den som spelat kapitlen i omvänd ordning skulle Grasslanders ha förrått Zexen-riddarna och orsakat allt onödigt lidande. På rådens order blir Chris ombedd att attackera ödleklanen för att hämnas sina stupade kamrater.

I Hugos kapitel ogillade jag verkligen Chris för vad riddarna hade gjort. Men i slutet av hennes del känner jag empati för hennes öde och förstår att hon bara försvarade sig.

Geddoe är den tredje huvudpersonen och hans perspektiv klargör mer av vad som hände. Men hans introduktion avslöjar också ett av spelets centrala teman. Flame Champion är med Geddoe när de förbereder sig att skiljas. Geddoe säger: ”Jag kan inte avgöra om vi är förbannade eller välsignade, men jag har tro på världen – så länge minsta spår av sanningen finns kvar i världen.”

Suikoden308

Finding the truth is one of the key themes in the game. But it remains elusive as the search for the Flame Champion takes central focus. Geddoe is hiding a major secret about his identity. He’s a true rune holder that fought alongside the old hero many decades ago. His team, the 12th branch of the Southern Frontier Defense Force, act like narrative putty for the other two branches, connecting with the Harmonians and revealing what they’re up to.

In his chapter, we learn why the Grasslanders ambushed the Zexen knights in the first place when Geddoe visits the Lizard clan just in time to witness Chris and the knights assassinate the chief of the Lizard clan. As I’d just played through Chris’s perspective, either the murder of the chief happened before her chapter, or something strange was going on involving a potential impostor. What was the “truth” here?

The Unexpected Hero

Jag erkänner att medan jag verkligen uppskattade berättelsen, gör vissa spelfunktioner Suikoden 3 till en långsam uppbyggnad i de tidiga kapitlen. En av de största bovarna är att det finns mycket baklänges vandrande. Istället för en världskarta är kartan i Suikoden 3 liknande Super Mario World med sammanlänkade noder som du flyttar till och går in i. Men efter att du har klarat ett område kan du inte bara hoppa över det som i SMW. Du måste gå in och gå igenom varje avsnitt varje gång du vill resa från en plats till en annan. Det blir snabbt tråkigt och dubblerar enkelt speltiden. Du får till slut snabb resa med ännu en Viki, en ständig figur i serien. Den här gången måste du dock rekrytera en yngre version av henne för att få den blinkande spegeln.

Suikoden309

Huvudvalet kapitel kan verka som en tråkig utflykt, men det visar sig vara en viktig del av berättelsen om man håller ut. Det centrerar kring Thomas, oäktingen son till en Zexen-rådsmedlem. Efter att hans mor, en Grasslander, avlidit, uppmanade hon honom att träffa sin far. Men när han reser till Zexen-huvudstaden vill hans far inte ha något med honom att göra och skickar honom till Budehuc-slottet. Thomas är den enda Tenkai Star (vilket betyder Himmels högsta stjärna) i serien som inte är huvudpersonen. Han är också inte en bra kämpe eller trollkarl, men blygsam, blyg och en oväntad ledare.

Slottet är ett kaos och Thomas måste hjälpa till att återuppbygga det. Hans två kapitel är en långsam process som mest handlar om att rekrytera medlemmar, nysta upp juridiska formuleringar för att få kontroll över slottet och hantera interna och externa politiska spel. En av de mest ”spännande ögonblicken” är när hissen repareras och de får se slottets övriga våningar. Thomas måste även få en officiell utnämning, så vi får se riddarnas civila syn på Brass Castle. De är fascinerade av Chris när hon passerar förbi dem. Men vi hör också en av riddarna, Borus, uttrycka ånger för sina handlingar i Karayan-by. Även om Thomas inte har någon aning om varför Borus är så ångerfull, förstår vi som spelare vad han syftar på.

Suikoden310

De resterande delarna av hans resa innefattar rekrytering av medlemmar och strider längs vägen. Tyvärr är gameplay i Suikoden 3 en blandad påse. Stridssystemet har uppdaterats från de två tidigare. Du får fortfarande sex följeslagare, men de parar upp sig, så i praktiken kontrollerar du endast tre karaktärer. Jag brydde mig inte om det, särskilt eftersom det tvingar till mer planering och experimentering mellan paren. Vissa kombinationer kan utföra unika attacker beroende på vem de är i par med, som Chris med någon av Zexen-riddarna. Det finns också uppsuttna par, som Hugo som kan rida Fubar och Futch som slåss ovanpå sin drake, Bright. Jag föredrog den ursprungliga uppsättningen med individuell kontroll över varje av de sex medlemmarna, men 3:s uppsättning störde mig inte så mycket när jag väl vänjt mig.

På grund av partnerns automatisering är färdighetsuppgraderingar vid träningscentret avgörande. Att öka attribut som Swing, Accuracy och Heavy Damage hjälper mycket, särskilt eftersom jag fann detta spel mycket svårare än de två tidigare Suikoden-spelen. Jag dog fler gånger i Suikoden 3 än i något annat Suikoden. Det finns en Vatten-drake i kapitel 4 som var extremt svår. Jag blev utslagen av den här saken många gånger trots att jag kände att jag hade höjt mina karaktärer. Jag insåg slutligen att nyckeln till att besegra den var att använda Pale Gate Rune. Jag spårade vilka av mitt följe som faktiskt hade runan eftersom jag tappat bort den (inventariehanteringen är mer krävande än den borde vara).

Smeden kan uppgradera vapen och jag är glad att Suikoden 3 låter dig stärka utrustningen din karaktär är beväpnad med snarare än att ge spelarna en mängd vapen som skulle vara förvirrande att hantera över 108 rekryter (eller åtminstone de som kan tas in i strid).

Suikoden311

Att rekrytera de 108 är en del av seriens nöje. Många går naturligt med genom berättelsen. Men vissa kräver lite mer övertygelse. Som Kathy, som du måste hjälpa gissa antalet hästar hon har på slätterna (rekrytering av henne låser upp minispåret med hästkapplöpning). Är den valfria karaktären Nei en nick till Nei från Phantasy Star II? De har båda fysiska likheter så det vore en cool hyllning om så. Kidd, den unge detektiven, är uppenbarligen en nick till Conan från mysterie-animén. Genom att variera rekryteringsprocessen får han gå med genom att lösa ett märkligt ank-mord. Det finns också Edge som bär Celestial Sword även känd som Star Dragon Sword. Vapnet har en koppling till de två senaste spelen i att det pratglada svärdet tidigare tillhört en av spelets huvudpersoner, Viktor.

Till slut beslutar Thomas att göra slottet till ett “fritt handelsområde” så att det är öppet för affärer för både Zexens och Grasslanders. Men Thomas handling väcker oönskad uppmärksamhet. Under Chris andra kapitel, om spelarna väljer att stanna vid slottet, är Thomas och hans sällskap rädda att hon är där för att ta över. Till deras förvåning går Chris med på att blunda för deras “fria handelsområde” eftersom hon inte gillar rådet heller.

Det fria handelsperspektivet lockar människor över hela landet när fler och fler kommer för att slå sig ner. Men den merkantila Zexen-konfederationen gillar inte att affärer sker utan deras officiella godkännande (och pengarna som följer). En konfrontation uppstår, nominellt över Hugos ankomst, som de anser vara fientlig. Senare avsätts Thomas från sin position och förvisas av sin far. Till en början accepterar han nedflyttningen undergiven. Men när hans vänner i slottet ställer sig upp för honom får han uppmuntran och kommer på en plan för att behålla sin position.

Suikoden313

Medan i historböckerna historia handlar om storslagna bataljer och större än livet personligheter, markerar dessa lugna hjältedåd ofta betydelsefulla vändpunkter. Thomas beslut att stå upp mot Zexen-konfederationen var början till anklagelser om korruption som riktades mot några av rådsmedlemmarna. Slottet i sig skulle komma att bli grunden för den nya armé som hjältarna skulle behöva för att lyckas. Men det hade aldrig kommit dit utan Thomas och hansteams motstånd.

Thomas kamp är inte mot ett stort ont. Den är mot korrupte politiker. Hans ledarskap skulle knappast kallas inspirerande, särskilt eftersom han var så nära att överge befälet. Men hans uppriktighet väcker lojalitet så att även denna lilla grupp växer till något större. Det faktum att båda dessa kapitel är valfria känns också som en medvetenhet om att spelare som söker mer action kanske inte kommer att gilla dem lika mycket. Men för mig var dessa några av de mest minnesvärda delarna av spelet.

Att välja Flame Champion

Alla söker efter Flame Champion, i hopp om att han kan rädda dem i denna tid av oro. Han var en Grasslander som besegrade Harmonian Empire för femtio år sedan. Men när de äntligen hittar honom får de höra att den ursprungliga Flame Champion lade ner och dog för länge sedan. Det är upp till en av de tre huvudpersonerna att träda fram och bli den nya Flame Champion.

Spelare kan välja mellan Hugo, Chris och Geddoe. Hugo är den kanoniska önskan, och den jag valde. Vem spelarna än väljer måste de ena alla olika krafter för att bekämpa en annan sorts motståndare. Men de måste också övervinna sina egna personliga agg. Till exempel är Hugo fortfarande rasande på Chris. De möts igen i byn Chisa, som är under Harmonians belägring. Hugo försöker attackera henne för att hämnas Lulu, men Sgt. Joe stoppar honom. Senare får Hugo veta att de var manipulerade till konflikt, alliansen de bildar är av nödvändighet. De gör fred till slut, men det är en tuff väg dit.

Suikoden312

Om spelare valt en annan karaktär som Flame Champion skulle de få en annan del av historien. Som i Chris fall skulle de få det chockerande avslöjandet om Jimba, bypojken från Karaya. Hon får veta att han egentligen var hennes far (vilket är anledningen till att han hade sin rustning), men flydde eftersom han jagades av en lönnmördare från Harmonia som ägde True Water Rune. Han ville skydda sin familj från att bli måltavla, vilket är anledningen till att han aldrig återvände.

Suikoden 3 har en av de bästa exemplen jag sett på förgrenade berättelser där varje väg är meningsfull. Jag kan nämna några spel som har ett liknande system, men där kopplingarna inte fungerade så bra. I Suikoden 3 är det en integrerad del av hela upplevelsen. Ärligt talat, om de bara lagt till bra röstskådespel, känns det som att spelet hade fått mycket mer kärlek än vad det har.

Från fjärde kapitlet fokuserar spelet på en enda bana som följer den nya Flame Champion, istället för att fortsätta hoppa mellan de andra två, vilket liknar tidigare spel i serien när handlingen intensifieras. Jag tror också det hade varit roligt om man hade haft möjlighet att göra Thomas till den faktiska Flame Champion och se hur historien skulle utspelas på det sättet.

Du kan också spela som Koroku, en Shiba Inu som också i hemlighet drar i snörena tillsammans med Jeane vars sanna identitet bara han kan se (är han kopplad till Silent Hill 2:s mästardog? ha ha). Ärligt talat hade han varit en fantastisk Flame Champion.

Samma sak gäller för Suikoden 3:s huvudantagonist, Luc, som har ett spelbart kapitel som låses upp om du samlar alla 108 karaktärer. Det hjälper spelarna att förstå varför han gjorde vad han gjorde och se hela resan ur hans perspektiv. För dem som spelat de två tidigare känner igen Luc som den mäktiga magikern som tog hand om Tablet of Stars.

Suikoden315

Den här gången följer Luc inte plattans övervakning. Men han är inte en skurk i traditionell bemärkelse. Han har sett framtiden och upptäckt att världen kommer att bli en avlägsen, grå, sorglig skugga där farliga ögonformade väsen kallade Väktare jagar människor med laserstrålar.

“Hör du hur tyst det är?” frågar Luc Flame Champion när han delar en glimt av den vision han såg. “Varje ljud, form och färg blandas till fullständig stillhet… I denna parallella värld utkämpas strider mellan dharma och kaos… Här kommer världen att hamna… Denna tysta, sorgliga värld är vårt öde,”

Scenen fick faktiskt en ny innebörd när jag omspelade Wind Waker (som jag också skriver om idag). Hyruliarna, rädda för Gannon’s närmande, valde att översvämma hela världen. När du första gången stöter på Hyrule-slottet är det i ett liknande tillstånd av desaturering. Vem vet hur många människor som dog under den stora översvämningen.

Luc kommer inte att bara acceptera detta. Han beslutar sig för att förändra ödet och göra vad som krävs för att stoppa det från att hända. Det bästa sättet, tänker han, är att samla de sanna runorna och sedan förstöra sin egen True Wind Rune. För att nå dit har han uppviglat till ett krig mellan Grasslanders och Zexen Confederacy. Han var den som attackerade Lizard-klanen genom att ha en impostor Chris attackera, vilket i sin tur ledde till Grasslander-överfallet på riddarna och senare attacken mot Karayan-by. Luc vet att det kommer leda till stort lidande bland folket, och erkänner att över en miljon människor kommer att dö. Men han tycker att uppoffringen måste göras eftersom han avvisar den förutsagda världens slut och vill skapa en ny historia.

Suikoden314

Är visionerna sanna? Även Luc erkänner att det bara är en möjlig historia. Är det också möjligt att hans handlingar i spelet är de som leder till det scenario han desperat försöker undvika i en sjuk loop? Han samlar de sanna runorna och verkar vara på gränsen till att lyckas. Det är endast genom att de tre huvudpersonerna förenas, finner sanningen och arbetar tillsammans mot oddsen som de segrar. I mitt eget liv har jag träffat människor som trodde att ”Världens slut” snart skulle komma. Deras hela liv kretsade kring denna fatalistiska idé, även när sådana garanterade slutdatum passerade. När jag hörde Lucs entusiastiska utbrott påmindes jag om deras eskatologiska besatthet.

Suikoden 3 undviker den lyckliga slutet som många JRPGs har trots att man övervinner Luc i slutstriden. Den sista kampen handlar mindre om krafter som står emot varandra och mer om konkurrerande sanningar. Spelet antyder en obekväm realitet; att gränsen mellan hjältemod och ondska är tunnare än vi vill tro. I slutändan var Chris ansvarig för ett massmord. Hugo dödade fiender till Grasslanders. Även Thomas, när han försökte försvara slottet, dödade Zexen-riddare som bara gjorde sin plikt. Det mest upprörande är att efter att Luc stoppats är det inte klart att den nya Flame Champion har förhindrat en tyst fruktansvärd framtid som väntar. De kanske har räddat nutiden, men till vilket pris?

Image placeholder