GTA 6 ger dig ett nytt sätt att undvika att döda poliser och civila

28 augusti 2026

Utöver de stora avslöjandena som visades i Grand Theft Auto 6 Netflix-trailern tidigare idag har en helt ny mekanik för franchisen bekräftats i en intervju med utvecklarna. Den undertryckande elden gör sin serie-debut i den kommande uppföljaren och ger spelarna ett alternativ att försöka undvika att döda poliser och civila i knappa situationer, som när de rånar butiker, om spelaren så önskar.

Enligt Rob Nelson, utvecklingschef och medstudiochef på Rockstar Games, i en ny intervju med Famitsu-magasinet i Japan, har flera nya mekaniker införts för att öka den dynamiska karaktären i rån och din kriminella jakt i studioets senaste öppna värld-spel. Under en fråga om det fanns andra sätt att tjäna pengar än att stjäla och vända bilar för kontanter i det nya spelet, svarade Rob att man även kan tjäna pengar genom att råna butiker. Men om du ses gå in i butiken med ett synligt vapen kan en NPC välja att kalla polisen innan handlingen begås.

När polisen kommer för att möta dig finns det många sätt att ta sig därifrån, inte alla kräver att du går på ett massmord. “Vi har en ny mekanik där du kan styra riktningen på din eldgivning,” förklarar Nelson. “I stället för att skjuta direkt mot polisen kan du avsiktligt missa och skjuta dina skott nära dem istället, vilket kan förvirra eller överrumpla motståndaren och ge dig tid att fly.”

“Vi ville ge spelarna möjligheten att inte döda poliser eller civila när man försöker ta sig därifrån. Med andra ord kan du tvinga dem att stanna kvar medan du flyr, men det ligger också i linje med historien om hur Jason och Lucia försöker komma undan lagen,” fortsatte Nelson. “Det vore onaturligt att låta paret stanna där och bli involverade i ett långt vapenbrott när de inte är pressade eller inte har något annat val än att skjuta. Du kan såklart skjuta, men det kommer att påverka ditt rykte, och polisen är tuffa motståndare den här gången!”

Den senaste 26-minuterstrailern och andra nyare förhandsvisningar har antytt att det kan vara möjligt att stoppa fiender genom att slå ut dem eller skada dem också. GTA 6 har ett system för kriminell profil som är tänkt att följa spelarens handlingar under spelets gång och låta hur världen behandlar dem – från psykopatisk mördare till förfinad tjuv – förändras därefter. Utvecklarna pekade på en scen i trailern där huvudpersonen Jason skjuter ut däcken på en polisbil för att kunna fly som ett exempel på att ta en mindre dödlig väg.

“Det finns ganska många ögonblick där man kan göra framsteg utan att döda någon,” tillade Nelson. “[I den scenen från trailern] kunde de välta polisbilen genom att skjuta på däcken, men ingen av poliserna som var inblandade i den jakten dog. Om Jason siktade direkt mot polisen hade han kunnat döda honom, men istället valde han att inte göra så.”

Image placeholder