GTA 6-läckor 2026: Så svårt att skilja äkta från AI-förfalskningar

21 augusti 2026

Falska AI-genererade GTA 6-läckor översvämmar nätet

Sedan den 18 augusti har ett antal GTA 6-läckor av gameplay nått internet via en person eller grupp som bara kallas Cyberleek. Rockstar har varit radiotysta sedan läckorna började, och klippen har spridits som en löpeld online, samtidigt som Take-Two aggressivt tar bort dem från platser som Twitter och Reddit. Men om du söker runt på Facebook, Twitter eller YouTube är du lika sannolik att stöta på AI-strunt som på äkta läckor.

Värst just nu verkar vara Twitter. Att söka på sidan efter “GTA 6 leaks” gav en blandning av faktiska läckor och mängder av gammal AI-genererad skit som påstod sig visa läckt GTA-spel. Några av dessa inkluderar en video där Lucia går runt i ett nöjesfält och en annan som visar Jason spela basket. Den sista kan vara oerhört förvirrande för personer som inte är starkt uppkopplade mot den pågående GTA 6-nyhetscirkeln. De hör talas om en ny GTA 6-läcka som visar basket, söker videon på Twitter, och den andra klippet som dyker upp är AI-skit.

På Facebook är läget inte lika illa, även om jag fortfarande fann mycket GTA 6 AI-skit delat som legit läckor. Många av dessa inlägg presterade dock inte lika bra som AI-splinet på Twitter, och kommentarerna verkade identifiera att innehållet var fejk. På YouTube täcker de flesta av de stora och små GTA-kanalerna läckorna, men använder AI-genererade gameplay-klipp i stället för de verkliga läckorna för att undvika problem, även om inte alla kanaler gör det klart vad som är AI, vad som kommer från trailers och vad som kommer från äldre GTA-spel.

Jag kan tänka mig att för Rockstar-utvecklarna är hela den här situationen extremt frustrerande. Viss AI-genererad GTA 6-spelglimt ser ganska övertygande ut vid en snabb titt eller på en liten skärm. Men funktionerna, platserna och animationerna som visas i dessa klipp är BS. Ändå finns det sannolikt människor där ute som, med vetskap om läckorna, tittar på dessa AI-klipp och antar att de också är legit GTA 6-läckor. Om AI:n överskattar funktioner som inte kommer finnas i GTA 6 kan det leda till en mängd arg debatt om borttagen innehåll som aldrig existerade från början.

Naturligtvis kommer mycket av detta sannolikt att försvinna när den 27 augusti närmar sig och Rockstar Games till slut visar oss officiell gameplay av Grand Theft Auto 6 via deras stora Netflix-förlängda titt-special. Men mellan nu och då, förvänta dig mycket mer strunt och skit att sprida sig över nätet när människor som desperat vill ha gameplay snubblar över dessa fejkade läckor utan att inse det.

GTA-trailers går inte att lita på

Något jag velat skriva om tidigare, men inte kommit till förrän nu, är hur Rockstar Games har en historia av att inkludera saker i trailers som faktiskt inte finns i spelet.

Nu, för att vara tydlig: Jag påstår inte att GTA 6s två trailers inte speglar hur slutprodukten kommer att se ut eller är fulla av falska lögnor. Istället, som två Reddit-inlägg om GTA V:s första trailer och Red Dead Redemption II påpekar, har Rockstar tidigare gjort justeringar av händelser, karaktärer eller cutscenes för att dölja berättelse-spoilrar eller karaktärer. De har också lagt till fler NPCs i ett område eller låtit ett flygplan flyga över en specifik del av kartan bara för att skapa en cinematisk stund som inte finns i slutprodukten.

Jag tror det här är mycket viktigt att ha i åtanke när vi förväntar oss fler trailers, teasers och korta videoannonser för GTA 6 när lanseringen närmar sig i november. Rockstar kommer att försöka undvika att avslöja stora berättelsemoment eller vändningar, eller visa upp överraskande platser innan GTA 6 släpps. Så bara för att vi ser Jason på en viss plats i en trailer eller Lucia gör något under ett specifikt uppdrag i en annan trailer, betyder det inte att du kan använda dem för att sätta ihop en tidslinje över spelets historia. Det finns sannolikt karaktärer vi ännu inte har sett i spelet som gör saker vi inte har någon aning om i platser som ännu inte avslöjats (eller läckts).

Teoribildning är rolig, men var noga med att inte bli alltför fäst vid en teori som enbart baseras på förhandsvisningar från en Rockstar Games-trailer. Likt Marvels trailers går de inte att lita fullt ut på.

Fan-skapad Vice City Stories PC-port ser lovande ut

Det var inte länge sedan jag tänkte på hur ledsamt det är att ett av de bästa GTA-spelen någonsin, Vice City Stories, fortfarande är fast på PSP och PS2. Och nu, år 2026, finns det två olika projekt som försöker få VCS till PC. Och båda gör stora framsteg.

Först ut har vi VCS 20th Anniversary Edition av White Trash Games. Detta team arbetar med att portera PS2-versionen av Vice City Stories, som släpptes 2007 ungefär ett år efter den ursprungliga PSP-lanseringen, och de gör stora framsteg. Sedan projektet tillkännagavs i februari har teamet delat regelbundna uppdateringar i sin Telegram-chatt. Den senaste uppdateringen tidigare i månaden visar en fantastisk port av VCS som kommer vara helt spelbar på PC, komplett med tangentbord- och muskontroller, förbättrade texturer och olika grafiska inställningar. Inga släppdatum än, men jag ser fram emot att prova det.

Den andra försöket att portera VCS till PC kommer från en enskild utvecklare som arbetar med en recomp-utgåva av PSP-varianten av spelet. Denna verkar gå framåt snabbt, men kommer inte att vara lika fullständigt utrustad som 20th Anniversary-projektet. Däremot är det troligt att denna recomp-version av GTA Vice City Stories färdigställs och släpps tidigare. Och denna version är sannolikt säkrare från nedtagning av Take-Two, eftersom den, likt andra recomps/decomps, inte innehåller spelfiler eller källkod. Istället måste du använda din egen kopia av VCS på PSP för att köra recomp på PC.

Oavsett vilket projekt som färdigställs först och när, är jag glad över att människor arbetar hårt med att portera Vice City Stories till PC. Rockstar Games verkar ointresserade av att ta några av sina bärbara, mindre kända GTA-spel till moderna konsoler och PC, så vi får lita på fan-portar istället. Nu får vi se om någon sätter igång med en recomp/decomp av Chinatown Wars för PC.

Vi ses senare!

När jag skriver detta är vi en vecka från att slutgiltigt få GTA 6-gameplay (officiellt) via den stora Netflix‑eventet. Jag tror att efter det kommer vi få ännu mer marknadsföring och annonser om GTA 6 när Rockstar ökar takten inför spelets lansering den 19 november. Och det är mindre än 90 dagar bort. Det är så nära nu. Och förhoppningsvis kommer jag snart tillbaka med ett nytt avsnitt av Stealing Cars eller vad jag nu kommer att döpa om den här saken till. Under tiden, låt oss njuta av en av låtarna som hördes i den senaste GTA 6-läckan.

 

Image placeholder