Tidigare idag läckte ny gameplay från Grand Theft Auto 6 ut på nätet, uppges det att en hacker verkligen hatar övergången från fysiska till digitala medier som pågår i spelindustrin. Medan Rockstar ännu inte har bekräftat giltigheten av läckan har återuppladdningar av gameplay-klippet fortsatt att tas bort efter begäran från upphovsrättsinnehavare, enligt sajter som Twitter. Och den läckta videon ser mycket äkta ut.
Så ja, det verkar som att några minuters GTA 6-spel har läckt online. Medan Rockstar och Take-Two (och Netflix!) sannolikt är frustrerade över denna nyhet kan vi gräva igenom materialet och plocka ut nya detaljer om det kommande öppna världen-spelet som lanseras i november till PS5 och Xbox.
Innan vi dyker in i de läckta detaljerna vill jag klargöra att vi inte har något sätt att veta hur gammal den här uppbyggnaden är och vilka delar av den som fortfarande kommer att finnas i spelet när lanseringen senare i år sker. Vissa eller alla av nedanstående detaljer kan ändras eller tas bort helt mellan nu och GTA 6’s mycket efterlängtade lansering. Så tänk på det när du bläddrar.
Spelbar basketboll
I en av de läckta GTA 6-spelvideorna ser vi Jason spela basket. Vi har inte kunnat spela basket i ett GTA-spel sedan San Andreas. Och det här minispel kan vara viktigare än väntat.
“Fokus”-stat
Intressant nog, medan han spelar basket ser vi en avisering dyka upp efter att Jason gjort ett skott som verkar indikera en positiv förändring i hans “Fokus”-stat. Denna stat finns inte i GTA V eller GTA: San Andreas, så vi kan bara spekulera vad den betyder, men det verkar som att minispel som basket kan påverka karaktärernas stats.
Avancerad vattenfysik
När Jason och basketbollen har spelats klart studsar bollen hårt mot huset och rullas nedför en närliggande båtramp och ut i vattnet. När den gör så ser det ganska imponerande ut. Jag vet att det är en liten, nästan fånig detalj att lägga märke till, men det ser verkligen ut och låter som en basketboll som rullar ut i vattnet. Om små detaljer som dessa simuleras så är jag mycket nyfiken på vad mer som simuleras i GTA 6:s öppna värld.
Uthållighetsmätare
I en annan läckt GTA 6-spelvideo ser vi Jason köra bil längs motorvägen. Efter att ha krockat med en leveranslastbil körs Jasons bil av av lastbilens förare och föraren kliver ut för att slåss. Det är här vi ser vad som verkar vara en uthållighetsmätare dyka upp under slagsmålet. Det verkar som strid kanske inte är lika enkel som i tidigare GTA-spel där man ofta kunde spamma slagknappen några gånger för att vinna de flesta slagsmål.
Red Dead Redemption-liknande närstrid
Med tanke på att närstrid och vapen i Red Dead Redemption II var mycket bättre än vad som fanns i GTA V, är det uppmuntrande att se Rockstar Games låna från sin egen öppna värld i västern; närstriden i GTA 6, åtminstone i denna läckta video, verkar påminna mycket om RDR 2:s slagsmål.
Sexstjärnig efterlysningsnivå återkommer
Efter att ha slagit leveransföraren till döds plockar Jason upp en skiftnyckel som föraren bar och börjar slå på hans kropp. Efter några slag får han en tvåstjärnig efterlysningsnivå. Och när detta händer ser vi fyra bleknade, ofyllda stjärn-ikoner bredvid de två lysande stjärnorna. Detta verkar indikera att sexstjärniga efterlysningsnivån är tillbaka efter att ha varit frånvarande i GTA V, trots att det var en del av tidigare GTA-spel. Innebär det att militären kan kallas in på Jason och Lucia om de inte går att stoppa?
Ny polisvaksamhetssystem
Under poliskorten verkar det finnas nya ikoner kopplade till ett nytt efterlysningssystem. Det verkar som dessa ikoner säger hur mycket information polisen har om dig efter att ha begått ett brott och sprungit. I spelets läcka verkar polisen känna till Jasons kläder, bil och allmänna plats. Kanske att byta bil mot en ny och byta skjorta kommer att hjälpa dig att undvika att polisen patrullerar efter misstänkt.
Morality
Kanske det mest fascinerande ögonblicket i den läckta spelklippet där Jason dödar någon är ett ögonblick som tyder på att GTA 6 kommer att innehålla något slags moral- eller ryktesystem. Efter att ha slagit och dödat leveransföraren ser vi en liten djävulsikon dyka upp bredvid ett negativt tecken. Detta verkar indikera att någon form av moral- eller ryktesmekanism kommer att finnas i GTA 6. För en franchise som länge har låtit människor vara maniaker utan långsiktig påföljd känns det som en intressant vändning.
Laddning / Lagringsalternativ
Efter att ha dödat föraren springer Jason tillbaka till bilen, och när han närmar sig bilen ser vi några ikoner som poppar upp med orden “Lagring”, “Utrustning” och “Stäng”. Dessa ord dyker upp bredvid vita cirkulära ikoner som troligen kommer att innehålla olika knappprompter. Det verkar som GTA kommer att ha mer kontextkänsliga, dynamiska knappprompter, vilket bör göra spelet mindre klumpigt att spela än GTA V och GTA Online, med sin överdrivna beroende av att trycka till höger på D-kudden för allt.
Motor / Bränsleikoner
Efter slagsmålet och när Jason är tillbaka i bilen kan vi se en pop-up som listar bilens märke och modell på skärmen. Och nedanför syns vad som verkar vara ikoner som representerar bilens bränsle och motor. Vad innebär detta? Det är möjligt att för första gången i franchisens historia måste spelarna hantera bränsle när de kör runt. Och det kan också innebära att bilen kan gå sönder och sluta fungera utan att den exploderar helt. Båda skulle ge ännu mer inlevelse i världen, även om det också kan bli irriterande.