För trettio år sedan förändrade id Software PC-spelandet en tredje gång. Skaparna av Wolfenstein 3D och Doom släppte Quake, ett nytt helveteområde, den här gången renderat med helt 3D-karaktärsmodeller. Otroligt snabbt trots den rostiga miljön var det en revolutionerande produktion, från dess arenamultiplayer till spridningen av Quake Engine och involveringen av industrins ikon Trent Reznor. För att fira jubileet tillkännagav id Software ett nytt expansionspaket och en begränsad samling tillsammans med Nine Inch Nails. Vilket, i sedvanlig merch-bord-anda, redan har sålt slut på praktiskt taget allt utom musiken själv.
Med titeln ”Dawn of the Machine”, den nya Quake-expansionen innehåller ett nytt avsnitt, 19 originalkartor, alla skapade av de nuvarande Wolfenstein-förvaltare MachineGames. En passande återkomst till den helt renderade gotiska miljön, men några av dessa nya visioner känns inspirerade av mer samtida Quake-släktingar, såsom David Szymanskis indie-succé Dusk. Dawn of the Machine är gratis tillgänglig för alla som äger basspels 2021-remaster.
Tillkännagivandet gjordes för att kicka igång årets QuakeCon, som också inkluderade ett förinspelat meddelande från den ursprunglige kompositören Trent Reznor. “Flera år sedan, när jag först stötte på Wolfenstein, kändes det omöjligt,” säger Reznor. “Doom kommer ut. Det var som om en bomb hade exploderat… Det kändes som en parallell till vad jag försökte göra med musiken. Att missforma saker och försöka uttrycka mig. Jag kände verkligen en koppling till det.”
Reznor, en id-fanboy även i sin MTV-darlings-era, slog till på möjligheten att bidra med sång och ljud till Quake. Deras förening fullbordades vidare genom nagelpistolen i spelet, som kunde fyllas på med lådor prydda av NIN-insignia. Den lådan kan nu bli din. Eller åtminstone kunde ha varit. En ytterligare del av födelsedagsfirandet är en ny kollektion av NIN Quake-merch, från repliker av nagellådor till den ikoniska svarta T‑Skjortan som Reznor bar när han mötte David Lynch. Nästan allt av dessa prylar har sålts slut, utom en LP med Quake:s musik själv. Aldrig ändras, musikälskare.
PC-skjutspel kommer och går men Quake och dess konvention har uthållit. När det exploderade gav Quakes arena-multiplayer PC-spelandet ett nyfunnet syfte i LAN‑partyn. På samma sätt blev Quake Engine grunden för fler klassiker som Hexen och Half-Life. Quake:s historia är rik, men framtiden är osäker. Nya omvälvningar hos moderbolaget Microsoft, som äger id Software, har varit kraftiga, och de följande uppsägningarna uppges ha drabbat Doom-skaparna särskilt hårt.