Starfield är ett ambitiöst spel. Det tar de vanliga Bethesda-RPG-systemen som vi har lärt oss känna till och uppskatta och sprider dem över avlägsna stjärnsystem och tusentals procedurgenererade planeter. Det smälter inte helt samman till studions bästa spel någonsin, men det skapar förutsättningarna för en riktigt häftig och uppslukande utforskning. Förutom laddningsskärmarna, som det finns en hel del av. Inklusive varje gång du lyfter från planetens yta. Fram tills nu.
Tack vare en ny mod nästan tre år efter spelets lansering finns det ett alternativ för sömlös avfärd i PC-versionen av spelet. Den mycket självförklarande etiketten “Seamless Planet Takeoffs SFSE (Beta)” mod av 0xBobby gör så att det inte uppstår någon kameraklipp när du går i omloppsbana. Ditt skepp stiger bara upp genom molnen, lämnar atmosfären och dyker så småningom upp i omloppsbana runt planeten.
“Den här modden syftar till att ta bort laddningsskärmen när du lyfter från en planet, och att spawna ditt skepp ovanför landningsplatsen för en sömlös upplevelse,” skriver 0xBobby. “Modden är för närvarande i beta, så förvänta dig buggar. Smidigheten i övergången beror på planetens atmosfär och väder; jag arbetar på att göra övergången ännu mjukare.”
Sedan Starfield lanserades har en av de största önskemålen bland vissa spelare varit möjligheten att lyfta från en planet och flyga sömlöst ut i rymden utan en laddningsskärm.
Personligen har det aldrig varit särskilt irriterande för mig, men för andra har det varit bland de högsta önskemålen… pic.twitter.com/4RrsUigEZ7
— Jay Dook (@JayDook) 20 juli 2026
Detta gör i stort sett Starfield jämförbart med rymdsims som No Man’s Sky där du kan utforska galaxen till ditt hjärta innehåll utan att tvingas titta på en laddningsbar stapel längst ned i någon konceptkonst. Smidiga uppstarter är bra i sig, men vad gäller smidiga landningar? Håll inte andan.
“Eftersom många har frågat kommer jag här att dela mina tankar om sömlösa landningar,” fortsatte 0xBobby. “Det kommer troligen aldrig att hända, åtminstone inte från mig. Ja, jag känner till alla knep jag skulle kunna använda, som att dölja laddningen genom moln eller inflygningens lågor osv., men även det skulle vara mycket mer komplext än vad den här modden eller sömlösa gravitationshopp gör. Dessutom tilltalar det mig inte riktigt; om jag vill ha sömlösa landningar vill jag ha hela paketet, No Man’s Sky-stil. Jag kan försöka mig på det, men chanserna att det händer är i stort sett noll.”
Moddare är inte de enda som fortsätter att arbeta på snygga nya funktioner för Starfield. Bethesda har nyligen bekräftat att de kommer att fortsätta arbeta med nytt berättelseinnehåll för spelet som ska släppas någon gång under 2027. Under tiden kommer studion också att fortsätta lägga till betalade “Creation Club”-moddar till spelet för PC- och konsolspelare att kika på.