97 procent av Marathon-spelare hoppar över en nyckelfunktion av en enda anledning

11 mars 2026

97 procent av Marathon-spelare hoppar över en nyckelfunktion av en enda anledning

Spelare hoppar över den här nyckelfunktionen, troligen av en stor anledning, och jag tror att vi alla vet vad den är.

Förra veckan gjorde det mycket efterlängtade , ett nytt extraction shooter från Bungie, skaparna av Halo- och Destiny-serierna, sin närvaro. Det är dock rättvist att säga att lanseringen kanske inte har gått enligt plan.

Till att börja med lanserades spelet utan sitt endgame-innehåll, som planeras släppas via en gratis uppdatering inom den närmaste veckan eller så och är det senaste högprofilerade spelet som antar den ‘släpp nu, fixa senare’-attityden.

För det andra, trots dess slående visuella stil som gör att du omedelbart vet att detta är , är det en extraction shooter som känns mycket ordinär, eller åtminstone så kände jag.

Spelare verkar redan överge det!

Dessutom verkar det som om spelet har svårt att hålla spelarna engagerade, och det gäller även när spelet bokstavligen har börjat. Vid lanseringen uppnådde enligt SteamDB en rekordhög samtidiga spelare på 88 337, och under de senaste 24 timmarna sjönk det till 66 593.

Det är värt att komma ihåg att de siffrorna endast speglar PC-plattformen Steam och inte konsoler.

Dessutom, enligt Reddit-användaren TODG3, dog 97% av spelarna i tutorialen och antingen hoppade de över den helt eller orkade inte återvända och slutföra den.

Varför lämnar spelare tutorialen?

Den mest uppenbara anledningen kan helt enkelt vara att spelare inte tycker om tutorialen, och det är troligt att den uppfattningen delas över de flesta spel. Om det inte är absolut nödvändigt känner jag att de flesta inte är nödvändiga, särskilt den ökända tutorialen på originalet PlayStation (om du vet, du vet).

“Det stämmer överens, med tanke på samtalet jag har sett kring det här spelet,” svarade Lostdog861.

“En vän till mig blev träffad av fem blixtnedslag på några sekunder och dog i tutorialen,” påstod Odd-Classroom3515. Vilket chockerande avslöjande!

“Jag hade inga problem i server-slammet, men när jag spelade vid lanseringen gick blixtnedslaget in i den första byggnaden du går in i och slog mig ut. Jag dog direkt,” tillade xXCoconutHeadXx.

“Tyvärr är Steam-utmärkelserna inte så exakta,” sade CanadaSoonFree, och framförde en giltig poäng som bör beaktas.

Finns nu ute på PC, PlayStation 5 och Xbox Series X/S. Kommer spelet att få bättre siffror med Endgame-innehållet? Bara tiden får utvisa.

Image placeholder